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Final Fantasy 7 Revelation chega em 2027 com uma mídia física na caixa, mas o diretor do jogo confirmou o que os fãs mais temiam: o disco traz apenas a abertura do game. O restante precisa ser baixado antes de você poder jogar de verdade, e a decisão gerou uma onda de frustração na comunidade.

O diretor afirma que lutou o máximo possível por uma edição física completa, negociando internamente e com as fabricantes dos consoles, mas a definição dos SKUs e do produto fica a cargo da equipe de publicação. Ele entende o grito de 'sem disco, sem compra' e admite que a mídia física pode virar apenas um código impresso dentro da caixa.

O momento é simbólico e cruel. A Sony encerra a produção de discos do PlayStation em janeiro de 2028, e toda a indústria segue firme rumo a um futuro totalmente digital, onde as publishers controlam o acesso e o jogador não é dono de nada. Perder a mídia física não é só nostalgia: é sobre propriedade, preservação dos jogos e o poder crescente das empresas sobre títulos que nos dizem que compramos.

Diretor de Final Fantasy 7 Revelation lutou pela mídia física enquanto a indústria avança para o digital

Final Fantasy 7 Revelation chega em 2027 com uma mídia física na caixa, mas o diretor do jogo confirmou o que os fãs mais temiam: o disco traz apenas a abertura do game. O restante precisa ser baixado antes de você poder jogar de verdade, e a decisão gerou uma onda de frustração na comunidade.

O diretor afirma que lutou o máximo possível por uma edição física completa, negociando internamente e com as fabricantes dos consoles, mas a definição dos SKUs e do produto fica a cargo da equipe de publicação. Ele entende o grito de 'sem disco, sem compra' e admite que a mídia física pode virar apenas um código impresso dentro da caixa.

O momento é simbólico e cruel. A Sony encerra a produção de discos do PlayStation em janeiro de 2028, e toda a indústria segue firme rumo a um futuro totalmente digital, onde as publishers controlam o acesso e o jogador não é dono de nada. Perder a mídia física não é só nostalgia: é sobre propriedade, preservação dos jogos e o poder crescente das empresas sobre títulos que nos dizem que compramos.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-03 16:10

Atualizado: 2026-10-03 16:10