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A Remedy está quebrando barreiras com Control Resonant, que chega em 24 de setembro. A sequência troca A Casa Mais Antiga por uma Manhattan de mundo aberto, o maior mundo já criado pelo estúdio.

O designer de níveis sênior da Remedy explica como eles guiam os jogadores por uma cidade onde você pode andar nas paredes e manipular a gravidade. A filosofia de design: dar liberdade ao jogador, mas usar pontos de referência e zonas com cores distintas para orientá-lo sutilmente.

Mas em meio à empolgação, não podemos esquecer: mundos tão ambiciosos são construídos por desenvolvedores sobrecarregados, sob pressão corporativa implacável. Apoie a integridade criativa, não apenas as margens de lucro.

Control Resonant traz a maior Manhattan já criada pela Remedy, um playground que desafia a gravidade

A Remedy está quebrando barreiras com Control Resonant, que chega em 24 de setembro. A sequência troca A Casa Mais Antiga por uma Manhattan de mundo aberto, o maior mundo já criado pelo estúdio.

O designer de níveis sênior da Remedy explica como eles guiam os jogadores por uma cidade onde você pode andar nas paredes e manipular a gravidade. A filosofia de design: dar liberdade ao jogador, mas usar pontos de referência e zonas com cores distintas para orientá-lo sutilmente.

Mas em meio à empolgação, não podemos esquecer: mundos tão ambiciosos são construídos por desenvolvedores sobrecarregados, sob pressão corporativa implacável. Apoie a integridade criativa, não apenas as margens de lucro.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-09-17 09:10

Atualizado: 2026-09-17 09:10