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A Blizzard acabou de responder a pergunta que os fãs de World of Warcraft fazem há duas décadas, e a resposta é um sonoro não. Na BlizzCon, o estúdio revelou World of Warcraft: Forever, uma releitura remasterizada da experiência vanilla de 2004, enquanto um verdadeiro WoW 2 continua fora dos planos.

WoW: Forever traz novas zonas, novas masmorras, novas raids, uma nova raça jogável chamada Skyborne, 100 novas missões, itens, talentos e campos de batalha inéditos, além de uma reformulação visual completa com alternância entre SD e HD. Diferente dos experimentos Classic anteriores, esta versão tem liberdade para reescrever a própria história e explorar acontecimentos que poderiam ter existido.

O designer principal Kris Zierhut foi direto sobre o futuro: por que jogar fora 25 anos de uma engine e de uma infraestrutura de servidores em evolução contínua que não têm igual? Para uma comunidade que implorou por uma sequência, a frase pode doer, mas também mostra que a Blizzard aposta tudo no mundo que os jogadores já amam.

Blizzard descarta WoW 2: World of Warcraft: Forever vira a sequência que você nunca vai ter

A Blizzard acabou de responder a pergunta que os fãs de World of Warcraft fazem há duas décadas, e a resposta é um sonoro não. Na BlizzCon, o estúdio revelou World of Warcraft: Forever, uma releitura remasterizada da experiência vanilla de 2004, enquanto um verdadeiro WoW 2 continua fora dos planos.

WoW: Forever traz novas zonas, novas masmorras, novas raids, uma nova raça jogável chamada Skyborne, 100 novas missões, itens, talentos e campos de batalha inéditos, além de uma reformulação visual completa com alternância entre SD e HD. Diferente dos experimentos Classic anteriores, esta versão tem liberdade para reescrever a própria história e explorar acontecimentos que poderiam ter existido.

O designer principal Kris Zierhut foi direto sobre o futuro: por que jogar fora 25 anos de uma engine e de uma infraestrutura de servidores em evolução contínua que não têm igual? Para uma comunidade que implorou por uma sequência, a frase pode doer, mas também mostra que a Blizzard aposta tudo no mundo que os jogadores já amam.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-09-15 14:10

Atualizado: 2026-09-15 14:10