Estúdio de Ghost of Yōtei, Sucker Punch demite 24 pessoas e acende alerta na indústria
A Sucker Punch Productions, estúdio responsável por Ghost of Yōtei, teria demitido 24 funcionários poucas semanas depois de lançar uma expansão bem recebida. Os cortes atingem uma equipe de cerca de 200 pessoas e acontecem pouco antes da divulgação dos resultados trimestrais da Sony.
O estúdio afirma que avaliou os desafios do mercado e as necessidades de seu próximo projeto, mas essa justificativa não diminui o impacto para quem está perdendo o emprego. É o mesmo padrão movido por lucros que segue destruindo a indústria: a EA fechou a BioWare e cortou centenas de vagas, a Xbox planeja milhares de demissões e a Arkane ainda luta pela própria sobrevivência.
Ghost of Yōtei vendeu 3,3 milhões de cópias no primeiro mês, mas as pessoas que construíram o jogo continuam sendo tratadas como descartáveis. A mensagem é clara: os estúdios precisam proteger quem desenvolve os jogos, preservar equipes criativas e parar de sacrificar talentos por margens trimestrais.