Roblox está derrubando seus próprios muros: criadores agora podem lançar jogos independentes em PC, console e celular
A Roblox acaba de anunciar sua jogada mais ousada até agora. Com a nova iniciativa Roblox Everywhere, os criadores poderão em breve tirar seus jogos do aplicativo da Roblox e publicá-los como apps independentes em PC, console e celular, com a Roblox cuidando da tecnologia e dos serviços por trás de tudo. O jardim murado está se abrindo, e quem constrói os mundos finalmente recebe as chaves.
E não para por aí. Até o fim de 2026, os jogadores poderão entrar nos jogos direto pelo navegador, na página de detalhes da experiência, sem precisar instalar nada, começando pelo Chrome. O modo solo offline chega em acesso antecipado antes do lançamento completo em meados de 2027, e a engine ganha uma atualização pesada com câmera ortográfica, contêineres de imagem animados, importação de sprite sheets e ferramentas de interface mais afiadas. Uma camada de criação com IA também está sendo acoplada ao sistema operacional na nuvem.
A parte mais importante é o dinheiro. A Roblox Wallet e o cartão físico Roblox Card vão dar aos criadores pagamentos diários na moeda local e permitir transferir fundos para contas bancárias externas, com lançamento em dezembro para criadores independentes maiores de 18 anos nos Estados Unidos antes da expansão global no ano que vem. Depois de um trimestre em que a receita subiu 36 por cento, chegando a 1,5 bilhão de dólares, a plataforma aposta que os criadores, e não apenas os acionistas, devem sentir o ganho. É uma mudança bem-vinda, e deveria ser o padrão em todo lugar.