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A próxima expansão de Final Fantasy 14, Evercold, chega oficialmente em 23 de fevereiro de 2027, e a Square Enix está trazendo novidades de peso para o MMO. A revelação apresentou Zephyr, um job de DPS físico à distância que luta com besta e uma ave companheira chamada Nephele, juntando-se ao tanque Bastion, que usa escudo grande, como o segundo novo job de Evercold.

As pré-vendas abrem em 4 de novembro às 9h GMT com acesso antecipado, um minion Wind-Up Köttr e o Brinco de Halone, que dá 30 por cento de bônus de EXP. A Collector's Box traz itens físicos colecionáveis, enquanto o limitado Collector's Bundle adiciona um código da edição digital de colecionador. A Square Enix também confirmou que Final Fantasy 14 passou de 35 milhões de contas registradas e provocou uma nova dificuldade Fierce para raids, crossover com Evangelion e muito mais.

Em uma indústria tantas vezes marcada por demissões em massa e fechamentos de estúdios movidos a lucro, é bom celebrar uma expansão enorme que mantém o trabalho criativo e a comunidade de jogadores no centro.

Final Fantasy 14 Evercold chega em 23 de fevereiro com o novo job Zephyr

A próxima expansão de Final Fantasy 14, Evercold, chega oficialmente em 23 de fevereiro de 2027, e a Square Enix está trazendo novidades de peso para o MMO. A revelação apresentou Zephyr, um job de DPS físico à distância que luta com besta e uma ave companheira chamada Nephele, juntando-se ao tanque Bastion, que usa escudo grande, como o segundo novo job de Evercold.

As pré-vendas abrem em 4 de novembro às 9h GMT com acesso antecipado, um minion Wind-Up Köttr e o Brinco de Halone, que dá 30 por cento de bônus de EXP. A Collector's Box traz itens físicos colecionáveis, enquanto o limitado Collector's Bundle adiciona um código da edição digital de colecionador. A Square Enix também confirmou que Final Fantasy 14 passou de 35 milhões de contas registradas e provocou uma nova dificuldade Fierce para raids, crossover com Evangelion e muito mais.

Em uma indústria tantas vezes marcada por demissões em massa e fechamentos de estúdios movidos a lucro, é bom celebrar uma expansão enorme que mantém o trabalho criativo e a comunidade de jogadores no centro.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-31 13:10

Atualizado: 2026-10-31 13:10