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A BlizzCon 2026 entregou um combo explosivo. A Blizzard confirmou que Diablo IV finalmente chega ao Nintendo Switch 2 no dia 15 de setembro com a Age of Hatred Collection, reunindo o jogo base, as expansões Vessel of Hatred e Lord of Hatred e conteúdos digitais extras. O detalhe que vai irritar os colecionadores: a caixinha vem com código para resgate na eShop, sem cartucho de verdade.

O choque maior veio com o anúncio oficial de Diablo V, o próximo capítulo principal da franquia, com lançamento previsto para o segundo trimestre de 2029. A história se passa 100 anos após Diablo IV e, pela primeira vez, os jogadores vão encontrar um Santuário que já caiu. As plataformas ainda não foram confirmadas, o que deixa em aberto uma possível versão para o Switch 2.

Enquanto a série comemora 30 anos e mais de 130 milhões de jogadores pelo mundo, o hype é gigante, mas vem acompanhado de um alerta: monetização agressiva e lançamentos em caixa sem cartucho continuam testando a paciência de quem ama jogos. Grandes títulos merecem respeito pelos desenvolvedores que os constroem, não apenas margens trimestrais cada vez maiores.

Diablo IV chega ao Switch 2 e Blizzard finalmente revela Diablo V para 2029

A BlizzCon 2026 entregou um combo explosivo. A Blizzard confirmou que Diablo IV finalmente chega ao Nintendo Switch 2 no dia 15 de setembro com a Age of Hatred Collection, reunindo o jogo base, as expansões Vessel of Hatred e Lord of Hatred e conteúdos digitais extras. O detalhe que vai irritar os colecionadores: a caixinha vem com código para resgate na eShop, sem cartucho de verdade.

O choque maior veio com o anúncio oficial de Diablo V, o próximo capítulo principal da franquia, com lançamento previsto para o segundo trimestre de 2029. A história se passa 100 anos após Diablo IV e, pela primeira vez, os jogadores vão encontrar um Santuário que já caiu. As plataformas ainda não foram confirmadas, o que deixa em aberto uma possível versão para o Switch 2.

Enquanto a série comemora 30 anos e mais de 130 milhões de jogadores pelo mundo, o hype é gigante, mas vem acompanhado de um alerta: monetização agressiva e lançamentos em caixa sem cartucho continuam testando a paciência de quem ama jogos. Grandes títulos merecem respeito pelos desenvolvedores que os constroem, não apenas margens trimestrais cada vez maiores.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-09-12 21:10

Atualizado: 2026-09-12 21:10