Gameplay vazado revela Assassin's Creed Destiny, o épico cancelado na China antiga da TiMi, da Tencent
Imagens de um jogo que nunca existiu oficialmente acabaram de vazar, e o resultado é impressionante. Assassin's Creed Destiny, supostamente em desenvolvimento na TiMi Studio Group, do grupo Tencent, para os consoles atuais, se passava em 206 a.C. e trazia execuções furtivas, perseguições em parkour, o salto de fé e até uma arma giratória em forma de guarda-chuva. Os clipes saíram de portfólios de artistas e de um protótipo de fevereiro de 2025, mostrando uma assassina entrando em um palácio sagrado sitiado pelo exército do senhor da guerra Xiang Yu.
É exatamente o tipo de aposta ousada e culturalmente rica que a franquia persegue há anos, e ela morreu em silêncio dentro de um cronograma. Enquanto isso, a Ubisoft confirmou a proposta de fechar o estúdio finlandês RedLynx, criador da série Trials, afetando até 52 posições, e cortou 70 vagas na Ubisoft Singapura. Mais uma semana, mais uma rodada em que quem paga a conta da reestruturação corporativa são os desenvolvedores.
A build vazada escancara o que se perde quando estúdios viram apenas linhas de planilha: risco criativo, anos de trabalho técnico e a visão de um time enterrada em um protótipo. Assista enquanto o material está no ar e lembre quem de fato constrói esses mundos.