Novo motor REX da Capcom aposta alto em IA para acelerar o desenvolvimento de jogos
A Capcom revelou o REX, a próxima geração do seu RE Engine, e ele chega com inteligência artificial embutida de fábrica. Apresentado durante a Capcom Open Conference RE: 2026, o estúdio descreveu o REX como um motor de jogos movido a IA, feito para caçar bugs mais rápido, melhorar o desempenho e simplificar o trabalho de programação conforme os jogos ficam maiores e mais ambiciosos.
O objetivo é direto: ciclos de desenvolvimento mais curtos e lançamentos mais suaves para franquias como Resident Evil, Street Fighter e Onimusha. A Capcom já deixou claro que a IA não será usada para gerar arte, apenas para organizar o fluxo de trabalho e a garantia de qualidade. Essa diferença importa em uma indústria onde cada atalho costuma cair nas costas de desenvolvedores exaustos.
A verdadeira pergunta é se ferramentas como o REX aliviam a pressão sobre as equipes criativas ou se viram mais uma desculpa para cortar custos e demitir. Se a IA realmente reduzir o esgotamento e libertar os desenvolvedores para focar no que importa, isso merece aplausos. Se virar fachada para mais demissões, jogadores e desenvolvedores devem denunciar sem hesitar.