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A liderança do Xbox quer que todos acreditem que está tudo bem: The Elder Scrolls 6 está vindo, Fallout está em desenvolvimento e Minecraft receberá investimentos pesados. Mas por trás do discurso otimista, 2026 tem sido marcado por demissões em massa, estúdios enfraquecidos e desenvolvedores descartados depois de entregarem vitórias críticas e comerciais.

Os trabalhadores já não aguentam mais. Na QuakeCon, desenvolvedores demitidos da id Software compartilharam suas histórias e até inflaram um rato gigante em frente à Bethesda enquanto executivos faziam promessas otimistas a poucos metros dali. A mensagem é clara: nenhum discurso corporativo consegue esconder o dano causado às pessoas que fazem os jogos.

O Xbox pode querer que os números só subam, mas tratar equipes talentosas como ativos descartáveis é uma traição à base criativa da indústria. Palavras são baratas; quem faz a mágica merece mais.

Xbox diz que está tudo bem, mas as ações contam outra história

A liderança do Xbox quer que todos acreditem que está tudo bem: The Elder Scrolls 6 está vindo, Fallout está em desenvolvimento e Minecraft receberá investimentos pesados. Mas por trás do discurso otimista, 2026 tem sido marcado por demissões em massa, estúdios enfraquecidos e desenvolvedores descartados depois de entregarem vitórias críticas e comerciais.

Os trabalhadores já não aguentam mais. Na QuakeCon, desenvolvedores demitidos da id Software compartilharam suas histórias e até inflaram um rato gigante em frente à Bethesda enquanto executivos faziam promessas otimistas a poucos metros dali. A mensagem é clara: nenhum discurso corporativo consegue esconder o dano causado às pessoas que fazem os jogos.

O Xbox pode querer que os números só subam, mas tratar equipes talentosas como ativos descartáveis é uma traição à base criativa da indústria. Palavras são baratas; quem faz a mágica merece mais.