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Join Us, o simulador de culto cooperativo e de humor sombrio que roubou a cena no Xbox Showcase, está sendo feito por um time de apenas 12 a 13 pessoas — e sem nenhuma IA generativa. Criado por cineastas de Hollywood, o Wolf Haus Games construiu um mundo artesanal de seis quilômetros quadrados, diálogos dublados por humanos e até uma arma que atira cobras, investindo em ferramentas próprias em vez de inflar a equipe.

Em um mercado de games onde gigantes corporativos apostam em demissões em massa e ativos gerados por IA para cortar custos, o Wolf Haus surge como um contraponto. O estúdio defende que o trabalho criativo pertence a seres humanos, e seus investidores, incluindo a Krafton, apoiaram essa abordagem sem IA generativa. O resultado é um jogo de sobrevivência em mundo aberto que coloca o bem-estar dos desenvolvedores e a integridade criativa em primeiro lugar.

Join Us: O time de Hollywood criando um grande jogo de culto cooperativo com 12 pessoas e zero IA generativa

Join Us, o simulador de culto cooperativo e de humor sombrio que roubou a cena no Xbox Showcase, está sendo feito por um time de apenas 12 a 13 pessoas — e sem nenhuma IA generativa. Criado por cineastas de Hollywood, o Wolf Haus Games construiu um mundo artesanal de seis quilômetros quadrados, diálogos dublados por humanos e até uma arma que atira cobras, investindo em ferramentas próprias em vez de inflar a equipe.

Em um mercado de games onde gigantes corporativos apostam em demissões em massa e ativos gerados por IA para cortar custos, o Wolf Haus surge como um contraponto. O estúdio defende que o trabalho criativo pertence a seres humanos, e seus investidores, incluindo a Krafton, apoiaram essa abordagem sem IA generativa. O resultado é um jogo de sobrevivência em mundo aberto que coloca o bem-estar dos desenvolvedores e a integridade criativa em primeiro lugar.