Desenvolvedor de PUBG: DED.NET diz que jogos inofensivos para o mercado de massa viraram veneno de bilheteria

Um desenvolvedor de PUBG: DED.NET acendeu o debate na indústria ao afirmar que criar jogos para um mercado de massa em que ninguém fica ofendido e todo mundo apenas 'até gosta' é uma receita para o fracasso. Essa abordagem segura, sem personalidade e obcecada em agradar a todos virou 'veneno de bilheteria'. Para ele, o futuro dos games não está nas decisões tomadas por comitês corporativos, mas em projetos com identidade forte, escolhas ousadas e convicção criativa. Em um momento de demissões em massa e estúdios fechados pela busca cega por lucro, o recado é claro: tentar agradar todo mundo pode acabar não empolgando ninguém.