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Games acessíveis, sonhos possíveis

Games acessíveis, sonhos possíveis

Em geral, não percebemos o quanto somos privilegiados pelo simples fato de podermos manusear um joystick. Parece algo bastante trivial. No entanto, se trata de um sonho para muitos jovens. Não só para os que vivem na miséria, mas também vários que sofrem com algum tipo de deficiência. Por isso, o trabalho da entidade britânica SpecialEffect é tão importante. Eles desenvolvem tecnologias que adaptam videogames para jovens com...

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Disque revolução!

Disque revolução!

A bela (e quase motivacional) peça publicitária acima foi exibida no último Mobile World Congress. Trata-se de um conceito de smartphone com três displays, projetado pelo designer dinamarquês Kristian Ulrich Larsen. Seria legal jogar nele? A questão parece ser irrelevante, já que “todo novo aparelho acaba se tornando um aparelho para se jogar”, segundo John Riccitiello, CEO da Electronic Arts. E, pelo jeito, os novos...

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Impostos diferenciados para videogames: Está certo isso?

Impostos diferenciados para videogames: Está certo isso?

No Brasil nós vivemos um dilema em relação ao cenário legislativo local: Ela não faz sentido. Ao invés de divagar mais uma vez sobre os impostos exorbitantes cobrados nos produtos de videogame vendidos no Brasil, vou direto ao ponto. Videogames não são plataformas dedicadas a jogos eletrônicos. Consoles de videogames são computadores completos, dotados de processador, memória RAM, unidade de armazenamento, múltiplas interfaces...

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Jogo não é arte? Jogo não é cultura? Claro que é!

Jogo não é arte? Jogo não é cultura? Claro que é!

Afinal, jogo eletrônico é arte? Jogo eletrônico é cultura? Ao meu ver, jogos eletrônicos não são simples ferramentas de exploração comercial do mercado de entretenimento eletrônico, primeiramente porquê não é um cenário estritamente comercial, é o que explicarei neste post. Primeiro, vamos a definição de arte: ar.te1 sf (lat arte) 1 Conjunto de regras para dizer ou fazer com acerto alguma coisa. 2 Livro ou tratado que...

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Campanha “Impostos Justos para Video Games”

Campanha “Impostos Justos para Video Games”

A indústria global de videogames já ultrapassou a indústria do cinema e da música. Mas o Brasil representa apenas 0,5% da indústria de videogames. Até o México, muito menor que o Brasil, já chegou aos 2%. Por quê? Por causa dos altos impostos que fazem consoles e jogos custarem até o triplo do que custam nos Estados Unidos. Essa situação é absurda. Os impostos altos: estimulam a pirataria; prejudicam o consumidor; prejudicam...

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