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	<title>Gamepad &#187; sony</title>
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	<description>Uma visão crítica sobre o mercado de jogos</description>
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		<title>Final Fantasy XIII-2 chega em janeiro ao Brasil</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 02:48:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Carlos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ecogames distribuirá jogo de RPG mais famoso do mundo com exclusividade para todo o país A distribuidora de jogos eletrônicos Ecogames anuncia o lançamento do esperado game Final Fantasy XIII-2 para janeiro de 2012 no Brasil. A empresa adquiriu os direitos de distribuição do RPG mais famoso do mundo junto a desenvolvedora Square Enix, representada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Ecogames distribuirá jogo de RPG mais famoso do mundo com exclusividade para todo o país</em></p>
<p>A distribuidora de jogos eletrônicos Ecogames anuncia o lançamento do esperado game Final Fantasy XIII-2 para janeiro de 2012 no Brasil. A empresa adquiriu os direitos de distribuição do RPG mais famoso do mundo junto a desenvolvedora Square Enix, representada no Brasil pela IDG (International Development Group), com exclusividade para todo o país. O título estará disponível para as plataformas Sony PlayStation 3 e Microsoft Xbox 360.</p>
<p>O jogo é a sequência de Final Fantasy XIII, lançado no início de 2010 e que vendeu mais de 6 milhões de cópias em todo o mundo. A nova história traz como protagonistas SerahFarron, a irmã da personagem desaparecida Lightning, e o garoto NoelKreiss, um misterioso viajante do futuro. Juntos eles buscam encontrar o paradeiro da antiga heroína do game.</p>
<p>A nova versão também traz melhorias na mecânica de lutas, que permitirá ao jogador controlar a dificuldade das batalhas, ampliar o dano ao adversário e domar monstros para ajudá-los nos combates. Outra novidade é a possibilidade de revisitar cenários presentes em versões antigas do jogo, como as ruínas do Lago Bresha e a recriada Nova Bodhum.</p>
<p>A franquia Final Fantasy lançou seu primeiro título em 1987 e já superou a marca de 100 milhões de unidades vendidas em todo o mundo.</p>
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		<title>Retrocompatibilidade e fair use a favor do mercado</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 11:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Carlos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O mercado, ou ao menos os publishers que o domina, são veemente contra os 2 maiores anseios de todo apaixonado de jogos eletrônicos: O recurso de retrocompatibilidade e o fair use. A retrocompatibilidade permite que novas gerações de um sistema eletrônico ou operacional seja capaz de executar formatos e mídias das gerações anteriores da mesma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O mercado, ou ao menos os publishers que o domina, são veemente contra os 2 maiores anseios de todo apaixonado de jogos eletrônicos: O recurso de retrocompatibilidade e o fair use.</p>
<p>A retrocompatibilidade permite que novas gerações de um sistema eletrônico ou operacional seja capaz de executar formatos e mídias das gerações anteriores da mesma linhagem. Os principais exemplos são voltados aos consoles domésticos, uma vez que é relativamente fácil resolver problemas de retrocompatibilidade de jogos para computador.</p>
<div id="attachment_4317" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2011/11/retro3.jpg" rel="lightbox[4314]"><img class="size-medium wp-image-4317" title="retro3" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2011/11/retro3-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">O que fazer com eles?</p></div>
<p>O console atual da <a href="http://www.microsoft.com" target="_blank">Microsoft</a>, o <a href="http://www.xbox.com/pt-BR/Xbox360?xr=shellnav" target="_blank">Xbox 360</a>, suporta mídias de seu antigo console, o Xbox, assim como <a href="http://wii.com/" target="_blank">Wii</a> da <a href="http://www.nintendo.com" target="_blank">Nintendo</a> suporte o do GameCube, e o <a href="http://br.playstation.com/ps3/" target="_blank">PlayStation 3</a> da <a href="http://www.sony.com" target="_blank">Sony</a> suporta o do&#8230; PlayStation (?). A Sony ainda não conseguiu convencer maioria da sua base de clientes sobre os motivos que impossibilitam do console da Sony executar jogos de <a href="http://us.playstation.com/ps2/" target="_blank">PlayStation 2</a>. O que acontece é que a Sony passou a vender recentemente os jogos de PlayStation 2 através do <a href="http://br.playstation.com/psn/" target="_blank">PlayStation Network</a>, e, a primeira vista, o que percebemos é que se trata de uma emulação do jogo adquirido online. Uma vez que esta emulação é possível, por que não oferecê-la para todos, mesmo que de forma paga?</p>
<p>A dedução óbvia é sempre o dinheiro. A Sony e principalmente as publishers terceiras estão barganhando muito no mercado através de edições remasterizadas no mercado, esquecendo um pouco de que <a href="http://gamepad.com.br/2011/10/26/mercado-saturado-culpa-dos-mais-interessados/" target="_blank">o que foi bom um dia, pode não trazer a mesma experiência atualmente</a>, além de saturação do mercado.</p>
<p>Em um momento de transição de gerações, com um novo console já anunciado pela Nintendo e rumores sobre futuros consoles por parte da Microsoft e da Sony, os jogadores se perguntam se ainda vale a pena comprar jogos que não sejam usado de imediato ou a médio prazo, e em muitos casos, mudando sua decisão de compra negativamente. A Nintendo já anunciou que o <a href="http://e3.nintendo.com/hw/" target="_blank">Wii U</a> irá suportar jogos no Wii, mas que também não irá suportar os do GameCube. Os jogadores jogarão seus títulos no lixo? Será que um futuro console os aceitará novamente? E sobre um novo Xbox? O PlayStation 2 é o console de maior sucesso da história, existem milhares de jogadores que ainda possuem centenas de jogos da plataforma literalmente mofando em suas casas aguardando uma tão sonhada retrocompatibilidade, será que um novo PlayStation os suportaria?</p>
<p>A Sony já anunciou que o novo console portátil, <a href="http://us.playstation.com/psvita/" target="_blank">PlayStation Vita</a>, irá suportar os jogos do <a href="http://us.playstation.com/psp/" target="_blank">PlayStation Portable</a>, mas somente os adquiridos através da PSN. Para amenizar o impacto, junto do lançamento do console eles disponibilizarão uma aplicação que poderá adicionar um cupom de desconto a sua conta da PSN ao cadastrar seu jogo em <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Universal_Media_Disc" target="_blank">UMD</a> através do PSP, para assim readquirí-lo para o Vita. Claro que recomprar jogos, mesmo que com um preço exclusivo, não é uma idéia muito bem vinda. Vale lembrar que alguns títulos como Ace Combat X, Rock Band Unplugged (completo), Kingdom Hearts: Birth by Sleep e Tales of the World: Radiant Mythology não estão disponíveis em formato digital, por decisão das produtoras. Os jogadores deverão jogar seus UMDs fora?</p>
<p>O descarte e a impossibilidade de readquirir jogos antigos no varejo leva a uma outra discussão, agora sobre o entendimento de pirataria versus &#8220;fair use&#8221;, ou &#8220;uso honesto&#8221;.</p>
<div id="attachment_4322" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2011/11/CraigGames001-1.jpg" rel="lightbox[4314]"><img class="size-medium wp-image-4322" title="CraigGames001-1" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2011/11/CraigGames001-1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Procura-se uma casa maior</p></div>
<p>Tecnicamente, a execução de ROMs (a memória do cartucho de um jogo, transferido para um computador), consiste em violação da licença de uso, uma vez que você não possui o jogo original, além de implicações em diversas outras normativas que se referem a decompilação, converção e normativas de execução do conteúdo licenciado. Já encontrei em diversos veículos e blogs dedicados a jogos eletrônicos na defesa da falácia de que a execução de ROMs de jogos não trata-se de pirataria, usando como argumento o artigo 184 do código penal, que penaliza a cópia ilegal que tenha como objetivo &#8220;o lucro direto ou indireto&#8221;, e esquecem de citar as leis de nº 9609 e 9610/98 da constituição federal.</p>
<p>As leis de direito autoral, não só no Brasil, mas na maioria dos países, são extremamente arcaicas e inviáveis de serem sustentadas por outras defesas das próprias leis de cada Estado, uma vez que de forma geral todos defendem o livre direito de acesso a informação e ao conhecimento, mas, novamente citando o Brasil, só permitem que você tenha acesso a uma obra que foi publicada comercialmente &#8211; de forma gratuita &#8211; 70 anos após sua publicação.</p>
<div id="attachment_4318" class="wp-caption alignright" style="width: 233px"><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2011/11/317919878_be0495bf4d_b.jpg" rel="lightbox[4314]"><img class="size-medium wp-image-4318" title="317919878_be0495bf4d_b" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2011/11/317919878_be0495bf4d_b-223x300.jpg" alt="" width="223" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Colocados na geladeira. LITERALMENTE.</p></div>
<p>Tive uma discussão sobre fair use com o serviço de atendimento da <a href="http://www.blizzard.com" target="_blank">Blizzard</a> recentemente quando questionei sobre a viabilidade de se executar jogos produzidos por eles que não existem mais nem estão a venda em formato digital (o que é totalmente viável), como 1º Warcarft, o 1º Diablo, o Rock&#8217;n'Roll Racing e o The Lost Vikings. Os atendentes foram categóricos em responder que: Não, não é permitida tal reprodução, e não, não poderiam conceder uma autorização para tal. Quando perguntei sobre a legalidade de se ter o ROM no computador caso eu conseguisse uma cópia física &#8211; usada &#8211; do jogo, não fui respondido, ou por incapacidade do atendente da produtora de responder a pergunta, ou pelo stress gerado pelas minhas perguntas insistentes. Me colocaram em um limbo e não tive mais qualquer feedback sobre o assunto. <em>Muito bonito, né Blizzard?</em></p>
<p>O ponto central da discussão do fair use remete a retrocompatibilidade. Uma vez que não nos oferecem meios de rodar jogos antigos em novas gerações da mesma linha de consoles, e também não permitem que os executemos através de emuladores, a opção que sobra &#8211; claro que desconsiderando a possibilidade de defenestrá-los &#8211; é que mantenhamos os consoles das gerações anteriores em funcionamento nas residências, o que é humanamente inviável, por questões físicas e técnicas.</p>
<p>É certo que o mercado perderá uma fatia da barganha recondicionando jogos já lançados ou os revendendo através de serviços online para suas novas plataformas, mas isso pode ser facilmente mitigado através da agregação de valor ao título, adicionando novas experiências a ele através de recursos que não estavam presentes no título original, como conquistas, multiplayer online, gráficos com maior qualidade, bônus, mecânica, correção de bugs e muitas outras melhorias. Nenhum consumidor deixará de adquirir plataformas novas por possuírem suporte a retrocompatibilidade, pelo contrário, muitos que não iria adquirir inicialmente se tornariam <em>early adopters</em>, pois vão querer provar da experiência apresentada pela nova geração da plataforma sem precisar sacrificar sua preferência e coleção de jogos que já possui, assim como seu espaço físico e as limitações técnicas de conectividade do seu televisor.</p>
<p>Quem seria contra? Blizzard? Nintendo? Sony? ;)</p>
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		<title>GTA V, Uncharted 3, Sonic Generations &#8211; Gamer Point 034</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 20:56:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Carlos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se gostar e quiser ajudar, é só FAVORITAR! =] Análises no Gamer Point de hoje: Uncharted 3, Sonic Generations, Lord of the Rings: War in the North, 007 Goldeneye Reloaded Trailers: GTA V, Rainbow 6 Patriots, Devil May Cry HD Collection, Nova Playstation Home ENQUETE: &#8220;O que você achou do trailer de GTA V?&#8221; http://twpyf.com/l6 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se gostar e quiser ajudar, é só FAVORITAR! =]</p>
<p>Análises no Gamer Point de hoje: Uncharted 3, Sonic Generations, Lord of the Rings: War in the North, 007 Goldeneye Reloaded<br />
Trailers: GTA V, Rainbow 6 Patriots, Devil May Cry HD Collection, Nova Playstation Home</p>
<p>ENQUETE: &#8220;O que você achou do trailer de GTA V?&#8221; <a href="http://twpyf.com/l6" target="_blank">http://twpyf.com/l6</a> (se der erro, tente mais tarde)</p>
<p>Baixaki Jogos:<br />
<a href="http://t.co/HuJPCyMP" target="_blank"> http://t.co/HuJPCyMP</a></p>
<p>Siga-me no Twitter:<br />
<a href="http://www.twitter.com/Guilherme_Gamer" target="_blank"> http://www.twitter.com/Guilherme_Gamer</a></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Y98zHMCjsu0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
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		<title>Sony lança o game mais esperado do ano, UNCHARTED 3: Drake&#8217;s Deception, exclusivo para PlayStation 3</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 02:57:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Carlos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Naughty Dog define novo padrão de jogos de ação por meio da união de gráficos de vanguarda, efeitos cinematográficos elogiados pela crítica e modo avançado de ação e aventura para multiplayers A Sony Computer Entertainment America LLC (SCEA) anuncia o lançamento mundial de UNCHARTED 3: DRAKE&#8217;S DECEPTION™, disponível exclusivamente para PlayStation®3 (PS3™). Concebido e desenvolvido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Naughty Dog define novo padrão de jogos de ação por meio da união de gráficos de vanguarda, efeitos cinematográficos elogiados pela crítica e modo avançado de ação e aventura para multiplayers</em></p>
<p>A Sony Computer Entertainment America LLC (SCEA) anuncia o lançamento mundial de UNCHARTED 3: DRAKE&#8217;S DECEPTION™, disponível exclusivamente para PlayStation®3 (PS3™). Concebido e desenvolvido pela Naughty Dog, o terceiro jogo da premiada série UNCHARTED™ traz mais uma vez o herói Nathan Drake em uma aventura de caça a tesouros e descoberta de uma antiga conspiração que reúne Sir Francis Drake, T.E. Lawrence e a cidade mitológica Atlântida das Arenas. Aproveitando todo o poder do sistema PS3™, a Naughty Dog supera mais uma vez os limites com um jogo cinematográfico repleto de efeitos visuais extraordinários, desenvolvimento completo de personagens e muita ação que, em conjunto, oferecem aos jogadores uma experiência inédita de entretenimento.</p>
<p>&#8220;Essa última edição das grandes aventuras de Nathan Drake, que está sendo lançada na América Latina em espanhol e português, nos deixa muito orgulhosos&#8221;, destacou Mark Stanley, gerente-geral da SCEA para a América Latina. O UNCHARTED 3 é muito mais que um jogo: é uma experiência inspiradora que traz uma mescla imersiva de jogo interativo e gráficos incríveis. De certa forma, somos todos aventureiros e a Naughty Dog nos oferece uma história repleta de aventura e desafios sem precedentes com personagens que todos irão gostar. Ninguém vai querer parar de jogar!&#8221;</p>
<p>O enredo desta nova edição, o mais interessante da franquia, traz a tradicional exploração de mistérios históricos da vida real, a busca por uma cidade legendária perdida nas areias de um deserto e um capítulo perdido na vida de Sir Francis Drake, suposto ancestral de Nathan Drake. Drake e seu mentor, Victor Sullivan, viajam por lugares inéditos e cheios de perigo — entre os quais, Londres, França, Síria e o extenso deserto de Rub&#8217; al Khali — para desvendar um enredo complexo que envolve uma antiga sociedade secreta liderada por sua principal inimiga, Katherine Marlowe. A história profundamente emocionante e as premiadas atuações com captura de movimentos no UNCHARTED 3 fazem com que os jogadores mergulhem no papel de Nathan Drake enquanto ele testa os limites de relacionamentos antigos e é obrigado a enfrentar seu passado e sua verdadeira identidade.</p>
<p>&#8220;Para os fãs da América Latina, incluímos um vale com três armas especiais: Carpet Bomb Kickback, Rate of Fire Mod Para 9 e Clip Size Mod for G-MAL. Esperamos que todos os fãs latino-americanos aproveitem essa oferta e se divirtam com este emocionante e inédito capítulo da aventura de Nathan Drake&#8221;, afirmou Mark Stanley.</p>
<p><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2011/11/Box_Uncharted3ps3.jpg" rel="lightbox[4150]"><img class="alignleft size-medium wp-image-4151" title="Box_Uncharted3ps3_alta" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2011/11/Box_Uncharted3ps3-252x300.jpg" alt="" width="252" height="300" /></a>UNCHARTED 3 torna real a história dos personagens por meio de poderosas sequências de cenas e combates épicos que só são possíveis graças à tecnologia Engine 3.0 da Naughty Dog. Essa tecnologia de vanguarda recria o rigoroso deserto de Rub&#8217;al-Khali com areia em movimento e formação de redemoinhos, fluindo de forma realista e detalhes precisos. Efeitos como fogo e água foram refeitos para fazer com que cada cenário seja único e interativo, permitindo que os jogadores atravessem paredes de água, mirem e atirem através de águas em movimento e fujam de um castelo em chamas repleto de fumaça cujas paredes vão se contorcendo e queimando.</p>
<p>Também é possível jogar o UNCHARTED 3 em formato 3D Estereoscópico, que oferece uma imersão mais profunda da apresentação cinemática e experiência geral do jogo por meio de vários aperfeiçoamentos como, por exemplo, uma maior profundidade e escala nos ambientes e até sensação de vertigem em algumas cenas.</p>
<p>As lutas com armas, a criação de plataformas e a solução dos mistérios compõem um cenário triunfal juntamente com mecanismos avançados de lutas. O sistema aprimorado de luta corpo a corpo permite que os jogadores participem de lutas com vários inimigos ao mesmo tempo, usando uma combinação poderosa de socos e chutes. Drake também pode iniciar ataques contextuais utilizando objetos que fazem parte do cenário, ou seja, armas improvisadas como, por exemplo, uma garrafa vazia. O jogo também traz uma série maior de movimentos, entre eles, subir e atravessar objetos como uma escada desmoronando, uma teia de aranha balançando ou um barco enorme que é sacudido por águas revoltas geradas por meio de algoritmos em tempo real.</p>
<p><strong>Modo multiplayer e modo cooperativo</strong></p>
<p>Além da extraordinária aventura para um único jogador, UNCHARTED 3 volta com aperfeiçoamentos para experiências cooperativas e de competição entre vários jogadores por meio do lançamento de novas funções para jogadores on-line e altíssima integração com os meios sociais. A experiência cinemática dinâmica e as magníficas cenas de ação, traços característicos da série UNCHARTED, uniram-se a outros componentes reproduzíveis do modo multiplayer. Esse novo modo de ação e aventura para 10 jogadores chega com uma grande variedade de funções inéditas e aprimoradas de personalização que permitem que os jogadores definam seu estilo de jogo próprio e exclusivo como parte do videogame. Por meio de slots de carga, potencializadores atualizáveis, mudanças nas armas, centenas de acessórios para os personagens e um editor de figuras, as opções de aperfeiçoamento e personalização das personagens no jogo são infinitas.</p>
<p>Em modo multiplayer e com seus 11 mapas diferentes, os jogadores podem desafiar uns aos outros e em modo de &#8220;Duelo de três equipes&#8221;, &#8220;Todos contra todos&#8221;, &#8220;Objetivos por equipes&#8221;, &#8220;Saqueio&#8221; e o clássico &#8220;Duelo&#8221;. Graças ao uso de um novo sistema de equilíbrio entre os jogadores, os jogos continuam competitivos e reúnem os jogadores de acordo com seu nível, além de trazer &#8220;Lutas de poder&#8221; e outros modos de jogo, tais como &#8220;Tempo Extra&#8221; ou &#8220;Morte Súbita&#8221;, a fim de aumentar a competição entre as equipes. Juntamente com o modo de competição, os modos local e cooperativo on-line de UNCHARTED 3 estimulam companheiros de equipe a jogarem em vários cenários com base em seus objetivos, trabalharem juntos contra o relógio, agruparem imagens ou se defenderem contra ondas de inimigos com uma quantidade limitida de vidas.</p>
<p>Além disso, o modo de Aventura Cooperativa conta com uma história exclusiva que só está disponível nesse modo e que inclui cinco níveis diferentes nos quais Drake e Sully embarcam em uma missão para encontrar o valioso tesouro de Janus Head. Com uma série exclusiva de potencializadores e recompensas disponíveis apenas no modo Cooperativo, fica a critério dos jogadores decidirem como trabalharão juntos para resolverem as missões cooperativas.</p>
<p>Ao levar a experiência on-line a um patamar superior, a Naughty Dog integrou, de forma inovadora, sites de redes sociais com o Facebook e o YouTube para criar uma experiência conjunta irresistível, aproveitando essas famosas plataformas de meios sociais para compartilhar conteúdos e atividades relevantes do jogo com uma rede mais ampla de amigos. Os jogadores podem visualizar sua lista completa de amigos do Facebook, compartilhar tesouros e publicar vídeos de uma maneira rápida e simples entre seus amigos on-line fora da plataforma PlayStation®Network.</p>
<p>Uma função Cinema aprimorada oferece um novo pacote de ferramentas de edição, que incluem um botão de rebobinar e de controle total da câmera para a criação de filmes que podem ser publicados no YouTube e Facebook a partir do jogo. Com o lançamento da UNCHARTED TV, conforme os jogadores forem dirigindo e publicando seu conteúdo exclusivo, os melhores conteúdos e vídeos gerados pelos usuários no YouTube ocuparão posições de destaque na interface multiplayer.</p>
<p>UNCHARTED 3: DRAKE&#8217;S DECEPTION™ estará disponível para venda no Brasil a partir de 11 de novembro por R$ 199,00. O game foi classificado pelo Ministério da Justiça como não recomendado para menores de 14 (quatorze) anos.</p>
<p style="text-align: center;">Visite o site <a href="http://blog.br.playstation.com/" target="_blank">http://blog.br.playstation.com/</a></p>
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		<title>Mercado saturado, culpa dos mais interessados!</title>
		<link>http://gamepad.com.br/2011/10/26/mercado-saturado-culpa-dos-mais-interessados/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 01:15:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Carlos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Reboots, ports, anualizações, expansões, DLCs&#8230; aos montes. O que há de errado com esse mercado? Gaming nunca esteve em tanta evidência no mundo. Não só passou a faturar mais que a indústria do cinema, como também está ditando quais serão os próximos passos dela. O que era somente entretenimento passou a ser arte, passou a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Reboots, ports, anualizações, expansões, DLCs&#8230; aos montes. O que há de errado com esse mercado?</p>
<p>Gaming nunca esteve em tanta evidência no mundo. Não só passou a faturar mais que a indústria do cinema, como também está ditando quais serão os próximos passos dela. O que era somente entretenimento passou a ser arte, passou a ser marketing, e mais recentemente, &#8220;serious gaming&#8221;, um nicho de mercado que se dedica a construir jogos com objetivos reais, como aprimoramento da educação, pesquisas científicas e fins medicinais. Ainda assim, a indústria parece não estar satisfeita com os resultados, o que está acontecendo por aqui?</p>
<div id="attachment_3920" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2011/10/gamestop_ps3_trade_in1251661725.jpg" rel="lightbox[3916]"><img class="size-medium wp-image-3920" title="gamestop_ps3_trade_in1251661725" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2011/10/gamestop_ps3_trade_in1251661725-300x210.jpg" alt="" width="300" height="210" /></a><p class="wp-caption-text">Game. Stop.</p></div>
<p>O mercado está produzindo mais do que sendo consumido, essa premissa básica faz com que os preços caiam e empresas fechem, a qualidade despenca e as metas deixam de ser atingidas. Todo mercado sofre do mesmo fundamento, e com os jogos as coisas não são diferentes. Esse &#8220;fenômeno&#8221; acontece por diversas razões:</p>
<p><strong>Primeira problemática: Os jogos estão tendo reiniciados</strong><br />
Um <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Intellectual_property" target="_blank">IP</a> (propriedade intelectual) que chegou ao fim de sua vida útil, subitamente, ganha um reboot, ou seja, é feita uma reciclagem do conteúdo, e inicia-se uma nova linha de desenvolvimento usando as mesmas marcas, a mesma idéia, o mesmo conteúdo, como um equipamento que voltou para a fábrica e foi recondicionado.</p>
<p><strong>Segunda problemática: Estão ressuscitando os mortos</strong><br />
Um título morto está usualmente se transformando em um zumbi. Pegue o trabalho que foi feito no passado, troque o engine, aplique uma textura de maior resolução, coloque o título &#8220;HD&#8221;, &#8220;Reloaded&#8221;, ou qualquer coisa do gênero no final e pronto, você ressucitou algo que foi bom para uma época, e não necessariamente será bom agora.</p>
<p><strong>Terceira problemática: A síndrome da Electronic Arts</strong><br />
&#8220;&#8216;Síndrome de EA&#8217; é uma prática comercial adotada por publishers que buscam exaurir suas IPs em busca de faturamento acima da média, lançando jogos da mesma franquia e conteúdos adicionais em curto espaço de tempo, impedindo seu desenvolvimento criativo, aperfeiçoamentos e inovações, levando o mercado ao stress, ao desinteresse do público e a saturação da marca no varejo.&#8221; Isso explica tudo.</p>
<p><strong>Quarta problemática: Jogos imortais</strong><br />
Existe um IP. É construida uma trilogia, quadrilogia, que seja. Chega-se ao fim da série. Adiciona-se uma série adicional, aparentemente em um mundo paralelo. vende-se o episódio 4.1, o 4.2, o 4.3&#8230; <em>ad eternum</em>.</p>
<p><strong>Quinta problemática: Os jogos são vendidos incompletos</strong><br />
Você compra um jogo de ação, e leva para casa um &#8220;jogo de tirinho&#8221;. Para pilotar um helicóptero do jogo, é preciso comprar um pacote adicional que te permite entrar no helicóptero. Detalhe: O helicóptero sempre esteve no jogo, e todos os recursos necessários para que você possa controlá-lo foram desenvolvidos antes do jogo ser lançado, você só precisa de pagar uma licença adicional para acessar o recurso.</p>
<p>Aos olhos de uma publisher, a empresa responsável por toda a campanha de divulgação e a devoradora da maior fatia do bolo de dinheiro gerado pelo mercado, o mercado cresceu, mas alguém esqueceu que as mesmas pessoas não estão consumindo mais por causa disso.</p>
<ul>
<li>Isso significa que não adianta você ressuscitar ou relançar jogos, ele só será vendido para o jogador que desistir de comprar um novo jogo, provavelmente seu.</li>
<li>Isso significa que não adianta você lançar jogos mais frequentemente, ele só será vendido para o jogador que desistir de comprar outro título, muito provavelmente o seu.</li>
<li>Isso significa que não adianta você lançar expansões e DLCs, ele só será mais vendido para o jogador que desistir de um novo jogo para completar o título atual, provavelmente o próximo da mesma franquia.</li>
<li>Isso significa que não adianta você restringir o acesso ao seu título, impedir o desenvolvimento da concorrente com conteúdo exclusivo ou impedir o uso de um material antigo, a vítima do boicote será você.</li>
</ul>
<p>&#8230;porque o mercado cresceu, mas a demanda não.</p>
<div id="attachment_3921" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2011/10/need_for_speed_collection.jpg" rel="lightbox[3916]"><img class="size-medium wp-image-3921" title="need_for_speed_collection" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2011/10/need_for_speed_collection-300x217.jpg" alt="" width="300" height="217" /></a><p class="wp-caption-text">Chega, né?</p></div>
<p>Exemplo 1: A <a href="http://ww.ea.com" target="_blank">Electronic Arts</a> não autorizou a <a href="http://forzamotorsport.net/turn10.aspx" target="_blank">Turn10</a>, criadora da série <a href="http://forzamotorsport.net/" target="_blank">Forza</a>, a utilizar as licenças da marca <a href="http://www.porsche.com/" target="_blank">Porsche</a> em seu último título, algo que foi licenciado nas edições anteriores do Forza, assim, utilizando-o com exclusividade no próximo título da série <a href="http://www.needforspeed.com/" target="_blank">Need for Speed</a>. A EA acha mesmo que os jogadores vão deixar de comprar o jogo Forza 4 para comprar o <a href="http://www.needforspeed.com/therun" target="_blank">Need for Speed: The Run</a> por causa disso?</p>
<p>Exemplo 2: A <a href="http://www.sony.com" target="_blank">Sony</a> recentemente passou a vender jogos de <a href="http://us.playstation.com/ps2/" target="_blank">PlayStation 2</a> através do seu canal online, o <a href="http://us.playstation.com/psn/" target="_blank">PlayStation Network</a>. O jogo roda emulado em qualquer console <a href="http://us.playstation.com/ps3/" target="_blank">PlayStation 3</a>. A Sony acha mesmo que vamos ficar recomprando os jogos que já possuímos? Por que, uma vez que o PlayStation 3 tem capacidade para tal feito, não permite que usemos mídias de PlayStation 2 no console?</p>
<p>Não sei onde as indústrias estão tentando chegar, também não sei quem estão tentando agradar, mas tenho certeza de que não são seus consumidores. O que eu sei é que pisei no freio das aquisições de jogos relacionados a estas franquias infinitas. Tem muita coisa boa, de verdade, desenvolvidas por estúdios independentes ou mesmo publicadas sem práticas abusivas, basta procurar.</p>
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		<title>PlayStation Vita será lançado na América Latina em 22 de fevereiro de 2012</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 02:48:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Carlos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O portátil PS Vita será lançado simultaneamente na Europa, Canadá, América Latina e Estados Unidos em 22 de fevereiro A Sony Computer Entertainment America LLC (SCEA) anunciou hoje no palco do Web 2.0 Summit 2011 que o portátil PlayStation®Vita (PS Vita) será lançado nos Estados Unidos em 22 de Fevereiro de 2012. O equipamento estará [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>O portátil PS Vita será lançado simultaneamente na Europa, Canadá, América Latina e Estados Unidos em 22 de fevereiro</em></p>
<p>A Sony Computer Entertainment America LLC (SCEA) anunciou hoje no palco do Web 2.0 Summit 2011 que o portátil PlayStation®Vita (PS Vita) será lançado nos Estados Unidos em 22 de Fevereiro de 2012. O equipamento estará disponível no grande varejo por US$ 249,99 para o modelo Wi-Fi e US$ 299,99 para o modelo 3G/Wi-Fi. O sistema PS Vita oferecerá entretenimento interativo sem igual em qualquer lugar e a qualquer hora. O sistema PS Vita será lançado em 22 de fevereiro no Canadá por CDN $ 249,99 para o modelo Wi-Fi, e na Europa por € 249,99 para o modelo Wi-Fi e € 299,99 para o modelo 3G/Wi-Fi. O modelo Wi-Fi do sistema PS Vita também será lançado na América Latina na data de lançamento de 22 de fevereiro*.</p>
<p>&#8220;O PlayStation Vita vai redefinir as fronteiras tradicionais de jogos e a linha divisória entre entretenimento e realidade. Seu lançamento servirá como ponto de virada na história de jogos portáteis e criará uma nova base de fãs jogadores do PlayStation para as gerações que virão&#8221; disse Jack Tretton, presidente e diretor executivo da SCEA. &#8220;Com sua capacidade tecnológica e conectividade social, o PlayStation Vita oferece uma experiência muito acima de qualquer coisa disponível no mercado. Recursos como dois joysticks analógicos, duas câmeras e touch pads frontal e posterior foram projetados para proporcionar a experiência poderosa e definitiva em jogos que têm sido exigidos pelos consumidores, além de permitir novas maneiras para os usuários se conectarem com o mundo ao seu redor&#8221;.</p>
<p>Aproveitando o legado do PlayStation de oferecer profunda e envolvente experiência em jogos, o sistema PS Vita trará aos consumidores novas maneiras de jogar através de recursos como a deslumbrante tela frontal de OLED e painel traseiro sensíveis ao toque, dois joysticks analógicos, sensores de movimento e duas câmeras. Com mais de 100 jogos atualmente em produção própria e por terceiros, tais como &#8220;Sound Shapes™&#8221;, &#8220;wipEout® 2048&#8243;, &#8220;Resistance: Burning Skies™&#8221;, &#8220;UNCHARTED: Golden Abyss™&#8221;, o &#8220;Assassin&#8217;s Creed&#8221; da Ubisoft, o &#8220;FIFA&#8221; da EA Sports, o &#8220;Call of Duty®&#8221; da Activision, e muito mais, o sistema PS Vita está pronto para proporcionar experiências de jogo inigualáveis por qualquer dispositivo portátil ou móvel do mercado.</p>
<p>Além disso, com suporte tanto para 3G como para Wi-Fi em alguns modelos, o PS Vita levará os consumidores mais fundo na experiência de jogar, além de permitir que se conectem e joguem com o mundo a seu redor, incluindo seus amigos e outros usuários do PS Vita através de aplicativos nativos do PS Vita– Near e Party. Também estarão disponíveis no sistema PS Vita diversas redes sociais e serviços de comunicação tais como Facebook, foursquare, Skype™, e Twitter.</p>
<p><strong>Dados Gerais do Produto</strong></p>
<p style="text-align: center;">PlayStation Vita Modelo Wi-Fi Crystal Black</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" align="center">
<tbody>
<tr>
<td>Nome do produto</td>
<td>PlayStation Vita Wi-Fi Model Crystal Black</td>
</tr>
<tr>
<td>Código do produto</td>
<td>EUA &amp; Canada: PCH-1001 ZA01LATAM: PCH-1010 ZA01</td>
</tr>
<tr>
<td>Data de lançamento</td>
<td>22 de Fevereiro de 2012</td>
</tr>
<tr>
<td>Conteúdo</td>
<td>
<ul>
<li>PlayStation Vita modelo Wi-Fi x1</li>
<li>Cabo USB x1</li>
<li>Adaptador AC x1</li>
<li>Cabo de força x1</li>
<li>Manuais etc. x1</li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: center;">PlayStation Vita &#8211; Especificações do Produto</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" align="center">
<tbody>
<tr>
<td>Nome da plataforma</td>
<td>PlayStation®Vita</td>
</tr>
<tr>
<td>Modelo</td>
<td>PCH-1000 series</td>
</tr>
<tr>
<td>CPU</td>
<td>ARM® Cortex™-A9 core (4 core)</td>
</tr>
<tr>
<td>GPU</td>
<td>SGX543MP4+</td>
</tr>
<tr>
<td>Memória principal</td>
<td>512MB</td>
</tr>
<tr>
<td>VRAM</td>
<td>128MB</td>
</tr>
<tr>
<td>Dimensões externas</td>
<td>Cerca de 182.0 x 18.6 x 83.5mm (largura x altura x profundidade) (tentativa &#8211; não inclui a projeção externa máxima)</td>
</tr>
<tr>
<td>Peso</td>
<td>Cerca de 279g (modelo 3G/Wi-Fi)<br />
Cerca de 260g (modelo Wi-Fi)</td>
</tr>
<tr>
<td>Tela (Touch screen)</td>
<td>5 polegadas (16:9), 960 x 544, cerca de 16 milhões de cores, OLED<br />
Tela multi-sensível ao toque (tipo capacitivo)</td>
</tr>
<tr>
<td>Touch pad posterior</td>
<td>Touch pad multi-sensível ao toque (tipo capacitivo)</td>
</tr>
<tr>
<td>Câmeras</td>
<td>Câmera frontal, câmera posterior<br />
Velocidade: 120fps@320&#215;240 (QVGA), 60fps@640&#215;480 (VGA)<br />
Resolução: até 640&#215;480 (VGA)</td>
</tr>
<tr>
<td>Som</td>
<td>Alto falantes estéreo embutidos<br />
Microfone embutido</td>
</tr>
<tr>
<td>Sensores</td>
<td>Sistema sensor de movimentos de seis eixos (giroscópio de 3 eixos, e acelerômetro de 3 eixos)<br />
Bússola eletrônica de três eixos</td>
</tr>
<tr>
<td>Localizador</td>
<td>GPS interno (somente no modelo 3G/Wi-Fi)<br />
Suporte a serviço de localização via Wi-Fi</td>
</tr>
<tr>
<td>Chaves / Botões</td>
<td>Botão PS<br />
Botão liga/desliga<br />
Botões direcionais (Para cima/para baixo/para a esquerda/para a direita)<br />
Botões de ação (Triangulo, Círculo, Cruz, Quadrado)<br />
Botões laterais (Direita/Esquerda)<br />
Joystick direito, Joystick esquerdo)<br />
Botão START, botão SELECT<br />
Botões de volume (+/-)</td>
</tr>
<tr>
<td>Comunicação sem fio</td>
<td>Conectividade para rede móvel (somente no modelo 3G/Wi-Fi)<br />
Para os EUA modem 3G (comunicação de dados): HSDPA/HSUPA, GSM/GRPS/EDGE<br />
IEEE 802.11b/g/n (n = 1&#215;1) (Wi-Fi) (Modo Infraestrutura/Modo ad-hoc)<br />
Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP）</td>
</tr>
<tr>
<td>Slots/Portas</td>
<td>Slot para cartão PlayStation®Vita<br />
Slot para cartão de memória<br />
Slot para cartão SIM (somente no modelo 3G/Wi-Fi)<br />
Porta multi-uso (para comunicação de dados por USB, Entrada DC, Áudio [Saída estéreo/ Entrada Mono],</td>
</tr>
<tr>
<td>Energia</td>
<td>Bateria interna de íon de lítio: DC3.7V 2210mAh<br />
Adaptador AC: DC 5V</td>
</tr>
<tr>
<td>Temperatura ambiente de operação</td>
<td>5℃～35℃</td>
</tr>
<tr>
<td>Formatos de conteúdo AV suportados</td>
<td>Música &#8211; MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC), WAVE (Linear PCM)Vídeos &#8211; MPEG-4 Simple Profile (AAC), H.264/MPEG-4 AVC High/Main/Baseline Profile (AAC)</p>
<p>Fotos &#8211; JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>*podem ocorrer exceções quanto à data de lançamento em certos países da América Latina, dependendo do andamento dos processos governamentais de aprovação de segurança e conformidade em curso.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Redução de preços</title>
		<link>http://gamepad.com.br/2011/10/05/reducao-de-precos/</link>
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		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 21:42:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Carlos</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>
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		<category><![CDATA[desconto]]></category>
		<category><![CDATA[dia das crianças]]></category>
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		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Durante o mês das crianças, a Sony apresenta redução de preços para acessórios e console PlayStation. Na tabela abaixo você confere o preço anterior e o atual. Além disso, PlayStation 3 160GB continuará com preço promocional de R$ 1.399,00 até 31 de outubro. Plataforma Modelo de por PS3 Kit Play Move R$ 799 R$ 449 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Durante o mês das crianças, a Sony apresenta redução de preços para acessórios e console PlayStation. Na tabela abaixo você confere o preço anterior e o atual. Além disso, PlayStation 3 160GB continuará com preço promocional de R$ 1.399,00 até 31 de outubro.</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" align="center">
<tbody>
<tr>
<td id="" style="background-color: #5b5c5c;" lang="" dir="" scope="" align="center" valign=""><span style="color: #ffffff;"><strong>Plataforma</strong></span></td>
<td id="" style="background-color: #5b5c5c;" lang="" dir="" scope="" align="center" valign=""><span style="color: #ffffff;"><strong>Modelo</strong></span></td>
<td id="" style="background-color: #5b5c5c;" lang="" dir="" scope="" align="center" valign=""><span style="color: #ffffff;"><strong>de</strong></span></td>
<td id="" style="background-color: #5b5c5c;" lang="" dir="" scope="" align="center" valign=""><span style="color: #ffffff;"><strong>por</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td>PS3</td>
<td id="" style="background-color: #d1d1d0;" lang="" dir="" scope="" align="" valign="">Kit Play Move</td>
<td>R$ 799</td>
<td><span style="color: #ff0000;">R$ 449</span></td>
</tr>
<tr>
<td>PS3</td>
<td id="" style="background-color: #d1d1d0;" lang="" dir="" scope="" align="" valign="">Controle de Movimento</td>
<td>R$ 449</td>
<td><span style="color: #ff0000;">R$ 199</span></td>
</tr>
<tr>
<td>PS3/PS2</td>
<td id="" style="background-color: #d1d1d0;" lang="" dir="" scope="" align="" valign="">PlayStation EYE</td>
<td>R$ 299</td>
<td><span style="color: #ff0000;">R$ 99</span></td>
</tr>
<tr>
<td>PS3</td>
<td id="" style="background-color: #d1d1d0;" lang="" dir="" scope="" align="" valign="">Move Gun Grip</td>
<td>Lançamento</td>
<td><span style="color: #ff0000;">R$ 99</span></td>
</tr>
<tr>
<td>PS2</td>
<td id="" style="background-color: #d1d1d0;" lang="" dir="" scope="" align="" valign="">Memory Card 8 GB</td>
<td>R$ 89</td>
<td><span style="color: #ff0000;">R$ 29</span></td>
</tr>
<tr>
<td>PS2</td>
<td id="" style="background-color: #d1d1d0;" lang="" dir="" scope="" align="" valign="">DualShock 2</td>
<td>R$ 169</td>
<td><span style="color: #ff0000;">R$ 59</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Visite o site <a href="http://www.sony.com.br/store" target="_blank">www.sony.com.br/store</a></p>
<p>Central de relacionamento com o consumidor Sony:<br />
4003-SONY (7669) (capitais e regiões metropolitanas)<br />
0800-880SONY (7669) (demais localidades brasileiras)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony traz Yoshinori Ono para o Brasil Game Show</title>
		<link>http://gamepad.com.br/2011/09/29/sony-traz-yoshinori-ono-para-o-brasil-game-show/</link>
		<comments>http://gamepad.com.br/2011/09/29/sony-traz-yoshinori-ono-para-o-brasil-game-show/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 15:25:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Carlos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[Releases]]></category>
		<category><![CDATA[bgs]]></category>
		<category><![CDATA[blanka]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[evento]]></category>
		<category><![CDATA[imprensa]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter]]></category>
		<category><![CDATA[yoshinori ono]]></category>

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		<description><![CDATA[O produtor de &#8220;Street Fighter&#8221;, Yoshinori Ono, será uma das atrações da Sony durante a Brasil Game Show. O designer japonês trabalha na produtora Capcom desde 1994, tendo participado da criação de jogos consagrados como Street Fighter III, Shadow of Rome e Onimusha: Dawn of Dreams. Recentemente, Ono reviveu a série Street Fighter e os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O produtor de &#8220;Street Fighter&#8221;, Yoshinori Ono, será uma das atrações da Sony durante a Brasil Game Show. O designer japonês trabalha na produtora Capcom desde 1994, tendo participado da criação de jogos consagrados como Street Fighter III, Shadow of Rome e Onimusha: Dawn of Dreams. Recentemente, Ono reviveu a série Street Fighter e os jogos de luta ao produzir Street Fighter IV e suas atualizações posteriores. Atualmente, o produtor trabalha em Street Fighter X Tekken, jogo de luta que junta os personagens das franquias da Capcom e da Namco Bandai em disputas por duplas, com versões para PlayStation 3 e PlayStation Vita. Ono vem ao Brasil pela primeira vez a convite da Sony e fará palestra sobre “O passado, o presente e o futuro de Street Fighter”. Além disso, o produtor fará uma sessão de autógrafos no estande da Sony no dia 08 de outubro, das 14h às 15h.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PlayStation &#8211; Mark Stanley no Brasil Game Show</title>
		<link>http://gamepad.com.br/2011/09/28/playstation-mark-stanley-no-brasil-game-show/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 19:22:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Carlos</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2011/10/Mark.jpg" rel="lightbox[3084]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3085" title="Mark" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2011/10/Mark-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>A Sony Brasil acaba de confirmar a presença do executivo Mark Stanley, diretor geral de PlayStation para as Américas, no Brasil Game Show (BGS), maior evento de jogos eletrônicos da América Latina. O mega evento acontece no Rio de Janeiro de 7 a 9 de outubro e deve receber mais de 50 mil pessoas. PlayStation vai apresentar diversos games no estande de 455 m2, onde os visitantes poderão experimentar os jogos. Brasil é um país muito importante para PlayStation e a Sony Computer Entertainment e Sony Brasil estão bastante otimistas com o evento.</p>
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		<title>Resistance 3 é lançado no Brasil</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 14:05:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Carlos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O jogo retrata o esforço humano para sobreviver em uma versão brutal da América nos anos 50 A Sony Computer Entertainment America LLC (SCEA) anuncia o lançamento de Resistance® 3, com exclusividade para o sistema de entretenimento PlayStation®3 (PS3™). Criado pelo renomado desenvolvedor Insomniac Games, o Resistance® 3 dá continuidade à popular franquia do atirador [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>O jogo retrata o esforço humano para sobreviver em uma versão brutal da América nos anos 50</em></p>
<p>A Sony Computer Entertainment America LLC (SCEA) anuncia o lançamento de Resistance® 3, com exclusividade para o sistema de entretenimento PlayStation®3 (PS3™). Criado pelo renomado desenvolvedor Insomniac Games, o Resistance® 3 dá continuidade à popular franquia do atirador em primeira pessoa apresentando uma história fascinante, ambientada na brutal versão da América dos anos 50 ocupada pelas terríveis forças Quimerianas. Com o retorno do círculo de seleção de armas, um dos itens favoritos dos fãs, os jogadores têm acesso a todo o arsenal de armamentos, embarcando nessa incrível jornada pelos Estados Unidos como última esperança da raça humana. Além da campanha épica para um jogador, o Resistance® 3 também apresenta o modo cooperativo on-line para dois jogadores, uma experiência progressiva multiplayer on-line para 16 jogadores, compatibilidade HD 3D estereoscópica e a funcionalidade de controle de movimento PlayStation® Move.</p>
<p>&#8220;Estamos trazendo para o Brasil um game que promete revolucionar o segmento dando sequência a uma série que já tem um público cativo. O Resistance® 3 vem com um visual repaginado e novidades no modo on-line&#8221;, comenta Ricardo Filó, Gerente de Produto de Jogos PlayStation.</p>
<p>&#8220;A Insomniac criou o Resistance® 3 com ênfase na escolha do jogador, permitindo a eles selecionar o modo como querem jogar&#8221;, diz Marcus Smith, diretor de criação da Insomniac Games. &#8220;Com o retorno da roda de armas e a melhoria das armas, além da experiência multiplayer personalizada, estamos ansiosos para deixar os fãs criarem suas próprias estratégias dentro do universo do Resistance® e embarcarem no que acreditamos ser o título mais focado e coeso da franquia&#8221;.</p>
<p>Lançada quatro anos após a conclusão do Resistance® 2, a ação proporcionada pelo Resistance® 3 gira em torno da heroica sobrevivência de Joseph Capelli, último Sentinela sobrevivente de um programa militar clandestino. Capelli inicia uma incrível jornada através do país, saindo de Oklahoma em direção à cidade de Nova York numa tentativa desesperada de salvar sua família e a humanidade. Com o lento processo de formação de terra e esfriamento empreendido pelas forças Quimerianas em andamento, Capelli deixa sua esposa e filho pequeno para trás, em Haven, Oklahoma, para unir-se a um cientista russo, Dr. Fyodor Malikov, em uma jornada rumo ao leste, numa tentativa de desferir um golpe devastador nas forças de ocupação Quimerianas.</p>
<p>O Resistance® 3 dá continuidade à tradição e inclui um arsenal totalmente carregado de armamento para humanos e Quimerianos. Esse arsenal é novo e único e apresenta o retorno da roda de armas – um dos itens favoritos do Resistance®: Fall of Man e do Resistance® 2. Armas ícones, como a Marksman, foram totalmente reconstruídas para ter mais funcionalidade e poder de fogo. O Resistance® 3 também apresenta itens que em breve se tornarão clássicos, como o Mutator e o Deadeye, que acrescentam novos elementos estratégicos à experiência do jogo. Além do retorno da roda de armas, um novo sistema de armamentos – que pode ser melhorado – também permite aos jogadores aumentar o poder de fogo e a funcionalidade de cada arma. Além disso, a Insomniac Games também projetou nova experiência multiplayer para o Resistance® 3, que passou a ser progressiva para 16 jogadores e leva os participantes a vários locais do mundo. Com este sistema de progressão intensa e personalizada, os jogadores poderão criar seus próprios caminhos ao longo da experiência multiplayer, obtendo e usando pontos para personalizar e melhorar seus equipamentos de modo a adaptá-los a seu estilo de jogo.</p>
<p>Os jogadores também têm um novo modo de interagir com o universo do Resistance® – o jogo on-line para multiplayer Global Resistance, desenvolvido pela Soap Creative juntamente com a Insomniac Games. Lançado em 21 de julho, o Global Resistance é um jogo de estratégia on-line gratuito cuja ação se passa em meio à resistência humana no universo do Resistance®. Os jogadores alistam-se como comandantes Quimerianos ou Humanos e assumem o controle do mundo para conquistar skins, títulos in-game e boosters XP multiplayers no Resistance® 3.</p>
<blockquote><p>O Resistance® 3 recebeu a classificação 16 (inadequada para menores de 16 anos) do Ministério da Justiça. Para mais informações sobre a classificação indicativa de jogos, acesse <a href="http://www.mj.gov.br/" target="_blank">www.mj.gov.br</a>. O Resistance® 3 está disponível exclusivamente para o sistema PS3™ e incluirá um código de ativação Online Pass que dá acesso gratuito e ilimitado aos jogos on-line e multiplayer para uma conta PlayStation Network. Online Passes para outras contas PSN podem ser comprados e acessados por meio de um código impresso no manual do jogo</p></blockquote>
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