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A Electronic Arts pede para ser boicoteada

A Electronic Arts pede para ser boicoteada

Não é de hoje que a Electronic Arts faz besteira. Antes de qualquer coisa, a EA é reconhecida por ter uma prática de mercado batizada com seu nome, a tal “síndrome de EA”. Para quem não sabe sobre o que estou falando, leia este post e se informe, ou se preferir, segue um resumo que explica a essência do problema: “Síndrome de EA” é uma prática comercial adotada por publishers que buscam exaurir suas IPs...

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GOG.com NÃO morreu!

GOG.com NÃO morreu!

Queridos usuários do GOG, Tivemos recentemente que decidir se poderíamos realmente manter o GOG.com da forma como ele é. Discutimos sobre o assunto por muito tempo e, infelizmente, ficou decidido que o GOG.com não pode ficar da forma como é atualmente. (…) De fato, a mensagem acima, publicada no site do serviço no último dia 19, sobre se eles não poderia ficar da forma como era, não se tratava de fato sobre a existência...

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A maioria dos jogadores preferem jogos em disco

A maioria dos jogadores preferem jogos em disco

…será? A Ipsos MediaCT fez uma pesquisa que revelou através do veículo MCV que 63% dos jogadores preferem jogos em discos, além de revelar que 51% de usuários preferem filmes em discos e 45% que preferem música em discos, comparados ao formato digital, onde você compra e faz download destes conteúdos. Porém, uma análise mais criteriosa feita pela Thinq descobriu que, de fato, as consultas foram feitas somente em relação...

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Conteúdo digital: Mercado com abusos e sem padrões

Conteúdo digital: Mercado com abusos e sem padrões

Post inicialmente publicado aqui Um executivo me mandou um e-mail nesta tarde, com uma única frase: “Por que o mercado de conteúdo digital não vai pra frente?” Como um bom reclamão, resolvi responder aqui: O mercado de conteúdo digital vai para frente, vai muito além do que imaginamos, o problema é que ele é totalmente decentralizado, fora de qualquer padrão e extremamente abusivo. Podemos definir a área em 4 grandes...

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