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	<title>Gamepad &#187; califórnia</title>
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	<description>Uma visão crítica sobre o mercado de jogos</description>
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		<title>Oportunidade de trabalho na Blizzard</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Oct 2010 05:11:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Carlos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Enquanto algumas desenvolvedoras de jogos reduzem a quantidade de funcionários em território nacional, outras importam talentos para trabalhar em suas bases. Este foi, por exemplo, o empurrãozinho que faltava na carreira do designer Fausto de Martini &#8211; uma proposta de trabalho na Blizzard &#8211; e agora eles precisam de mais brasileiros! A Blizzard está procurando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/10/Untitled.png" rel="lightbox[1667]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1668" title="Blizzard" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/10/Untitled-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a>Enquanto algumas desenvolvedoras de jogos <a href="http://wp.clicrbs.com.br/canaldosgames/2010/09/30/ubisoft-confirma-fechamento-de-estudios-no-brasil/" target="_blank">reduzem a quantidade de funcionários em território nacional</a>, outras importam talentos para trabalhar em suas bases.</p>
<p>Este foi, por exemplo, o empurrãozinho que faltava na carreira do designer <a href="http://www.fausto3d.com/" target="_blank">Fausto de Martini</a> &#8211; uma proposta de trabalho na <a href="http://www.blizzard.com/" target="_blank">Blizzard</a> &#8211; e agora eles precisam de mais brasileiros!</p>
<p>A Blizzard está procurando um tester de jogos que domine tanto a língua inglesa quanto a portuguesa, de preferência a regionalizada do Brasil. O candidato deve ter habilidades excepcionais de comunicação tanto em conversação quanto escritas, amar jogos eletrônicos, ter facilidade para apontar falhas em jogos e descrever problemas técnicos, além do básico que todo profissional precisa: Ser ético, detalhista, motivado, ter flexibilidade de horário&#8230; etc.</p>
<p>O trabalho é em tempo integral, na Califórnia, então tenha absoluta certeza que o seu salário lhe bancará uma vida sem apertos nos Estados Unidos.</p>
<p>Interessado? <a href="http://us.blizzard.com/pt-br/company/careers/posting.html?id=100009F" target="_blank">Leia as regras do jogo e se candidate</a>!</p>
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		<title>A cidade do mundo dos jogos</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 09:07:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Carlos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quando pensamos em localização geográfica para desenvolvimento de filmes, a primeira coisa que nos vem a cabeça é Hollywood, onde estão os grandes estúdios e sets de filmagens, na Califórnia, EUA. Quando pensamos em desenvolvimento de tecnologia e empresas como Apple, NVidia, AMD e HP, logo pensamos no Vale do Silício, também localizado na Califórnia, EUA. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quando pensamos em localização geográfica para desenvolvimento de filmes, a primeira coisa que nos vem a cabeça é Hollywood, onde estão os grandes estúdios e sets de filmagens, na Califórnia, EUA. Quando pensamos em desenvolvimento de tecnologia e empresas como <a href="http://www.apple.com" target="_blank">Apple</a>, <a href="http://www.nvidia.com" target="_blank">NVidia</a>, <a href="http://www.amd.com" target="_blank">AMD</a> e <a href="http://www.hp.com" target="_blank">HP</a>, logo pensamos no Vale do Silício, também localizado na Califórnia, EUA. Mas&#8230; Onde estão concentrados os maiores estúdios de jogos do mundo?</p>
<p>As maiores empresas desenvolvedoras e distribuidoras de jogos do mundo estão na região de grande Seattle, Washington, EUA. Não se sabe exatamente por qual motivo, mas empresas como <a href="http://www.valvesoftware.com" target="_blank">Valve</a>, <a href="http://www.nintendo.com" target="_blank">Nintendo</a>, <a href="http://www.ncsoft.com" target="_blank">NCSoft</a>, <a href="http://www.popcap.com" target="_blank">Popcap</a>, <a href="http://www.lith.com" target="_blank">Monolith</a>, <a href="http://www.realarcade.com" target="_blank">Real Arcade</a> e outras menores como Bungie, Gastronaut Studios, Surreal, Zipper, Zombie Studios, Snowblind Studios e até a <em>badass</em> <a href="http://www.microsoft.com" target="_blank">Microsoft</a> estão sediadas em Seattle sem uma razão aparente. A Microsoft inclusive nasceu no Vale do Silício, e se mudou para a cidade de Redmonth (uma das cidades da grande Seattle) algum tempo depois.</p>
<p>Sem levar em consideração os grandes estúdios que estão sediados fora dos EUA, como a <a href="http://www.sony.com" target="_blank">Sony</a> no Japão, a <a href="http://www.ubi.com" target="_blank">Ubisoft</a> na França e a <a href="http://www.codemasters.com" target="_blank">Codemasters</a> na Inglaterra, ninguém conseguiu ainda responder o que levam os grandes estúdios de jogos para Seattle. Um dia eu irei descobrir.</p>
<p>Somente por curiosidade: <a href="http://www.blizzard.com" target="_blank">Blizzard</a>, <a href="http://www.ea.com" target="_blank">Eletronic Arts</a>, <a href="http://www.atari.com" target="_blank">Atari</a> e <a href="http://www.thq.com" target="_blank">THQ</a> estão na Califórnia. Quando as grandes não estão em Seatle, onde mais poderiam estar?</p>
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