“Assassin’s Creed: Brotherhood é o que fãs buscam.” Pelo menos, é o que acredita a Ubisoft, que falou através de Patrick Plourde, uma de suas mentes criativas, para confirmar que o jogo é uma resposta para a demanda popular:
Eu acho que as pessoas querem mais jogos Assassin’s Creed. Nós não tomamos nada como garantido, por isso estamos trabalhando duro para fornecer atualizações, melhorias, uma história completamente nova e um elemento multiplayer que seja novo e exclusivo para os jogadores.
As pessoas que estavam curiosas sobre Assassin’s Creed, mas estavam esperando para ter um modo multiplayer, agora se sentirão ainda mais curiosas e vão querer experimentá-lo, o mesmo acontece com a história, pois estamos adicionando mais episódios e as pessoas aprenderão mais e mais sobre os jogos da série.
Mais detalhes sobre Assassin’s Creed: Brotherhood podem ser vistos no recente video da E3, abaixo:
O negócio gerado à volta dos jogos usados tem vindo a ser um tema de discussão, com editoras e produtoras como a Eletronic Arts, e recorrem a medidas para a compra dos jogos em primeira mão, desencorajando os jogadores a comprar jogos usados.
Aparentemente não é apenas a EA que vê o mercado dos jogos dm segunda mão como um perigo em potencial para os seus lucros e, eventualmente, sobrevivência. Andrew Oliver, fundador da Blitz Games Studios, que nos trouxe o jogo Dead to Rights: Retribution, afirmou que o mercado dos jogos usados é uma ameaça maior do que a pirataria.
“Discutivelmente, o maior problema nas consoles hoje em dia é a venda e compra de jogos em segunda mão. Percebo a razão pela qual os jogadores o fazem. Os jogos são caros e após algumas semanas já os completamos ou enjoamos de jogar, vendê-los para ajudar a comprarmos os próximos parece inteligente quando temos pouco dinheiro.”
Mesmo percebendo os motivos dos jogadores, Andrew Oliver deixa o aviso de que “o lucro que as empresas fazem é apenas uma fração do que faziam há uns anos atrás,” e que “este é um problema muito maior do que a pirataria para as consoles principais”.
Depois de sabermos da medida da EA entitulada Online Pass e nos sentirmos de certa forma atacados pela mesma, Andrew Oliver traz-nos o outro lado da moeda. Com menos dinheiro chegando às editoras e produtoras, poderá ser que o mercado dos jogos em segunda mão acabe primeiro com algumas delas antes da pirataria.
Surgiram rumores há algum tempo que Marvel vs. Capcom 3 estaria em produção. Hoje, o site PlanetXbox360 confirmou que o jogo está no evento da Capcom, Captivate, no Havaí.
As informações estão sob embargo até semana que vem, então você não verá imagens e vídeos tão cedo. Os detalhes seguem abaixo:
Personagens confirmados até o momento: Wolverine, Spider-Man, The Hulk, Magneto e Storm;
O time de desenvolvimento disse que o jogo estará lotado de personagens;
Será um jogo de luta em 2D (no sentido de gameplay), mas os gráficos serão uma mistura de Marvel vs Capcom 2 com Street Fighter IV;
A data de lançamento é para o final de 2010, começo de 2011, no PlayStation 3 e Xbox 360. Sem planos para outros sistemas;
O game rodará na resolução 1080p (Full HD);
Será um jogo em disco, e não da PSN/Live;
O jogo terá destraváveis;
O game estará jogável na E3, a qual acontece entre os dias 15 e 17 de junho.
O assunto “firmware 3.21″ do PS3 volta a dar a volta ao mundo e depois de toda uma panóplia de “escândalos”, chega agora a vez de mais um que promete dar que falar.
Um membro do Youtube chamado “meowmmmmm” deixou uma dica que de certa maneira faz um certo sentido. Meowmmmmm, afirma que um programador disse que a firmware 3.21 está longe de ser apenas uma correção de segurança para evitar que os hackers explorem esta falha. Antes da notícia propriamente dita vai aqui uma pequena explicação. O PlayStation 3 é conhecido pelo seu poderoso processador Cell que se divide em 8 SPE (Synergistic Processing Elements). Cada SPE desempenha uma função, sendo que apenas seis dos sete estão disponíveis aos produtores das diversas empresas de jogos. O sétimo SPE está reservado ao sistema operativo da PS3 e o oitavo serve para aumentar o rendimento de produção.
Meowm escreveu o seguinte:
“Update 3.21 which Sony described as a security update and removes installing another OS is a lie. Apparently Sony had claimed that the 8th SPE was not used to increase production yields, when in fact it was reserved for running the “Other OS”. Update 3.21 by Sony is in fact an advanced strike by Sony to hide the fact that the 8th SPE is needed to process the “Move Controller(s)” without sacrificing existing graphics and game play.”
Segundo a Sony, o oitavo SPE servia para aumentar o rendimento de produção mas na realidade parece que este oitavo SPE é reservado para o “Other OS”. Segundo ele, esta nova firmware 3.21 remove o “Other OS” para que o oitavo SPE seja utilizado para processar o novo Motion Controller de nome PS Move, sem sacrificar gráficos ou gameplay. Esta teoria não é de todo descabida se pensarmos que a PS3 Slim foi obrigada a passar para a versão 3.21 e sim, nós sabemos que os updates são gerais mas na realidade, ninguém nos garante o que o update está a fazer à PS3, até porque já não era a primeira firmware com hidden features (recursos escondidos).
Para completar o enrendo, muitos são aqueles que dizem que a Sony utilizou esta guerra com Geohot para cobrir as verdadeiras razões do update da firmware 3.21, ou seja, o Geohot foi uma manobra de diversão.
Contudo, lembrem-se que isto não passam de teorias e ainda nada disto foi confirmado.
Para todo mundo que esperava ansiosamente pelo primeiro DLC do game Left 4 Dead 2, eis uma péssima noticia. A Valve adiou, sem data prevista, o lançamento, argumentando apenas que irá lançá-lo em algum momento durante a primavera (antes do dia 21 de junho). A boa notícia é que esse DLC, quando liberado, terá muitas novidades, como uma witch “noiva”, com um vestido esvoaçante e véu, um taco de golfe, uma metralhadora M60, um novo inimigo “fallen survivor”, três sobreviventes do Left 4 Dead 1 e novos modos de jogo (sim, são mais de um novo modo).
Foi revelado em uma entrevista ao programa britânico de notícias Xbox Live “SentUAMessage”, que custará 560 MSpoints (US $ 7). Até agora é um mistério se a versão para PC será cobrado ou não. Um mês após o lançamento do DLC para o L4D2, será liberado um novo DLC para o Left 4 Dead 1, “The Companion” onde, segundo rumores, um personagem será sacrificado.
Confira abaixo a entrevista ao programa citado acima: