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	<title>Gamepad &#187; Henri H.</title>
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	<description>Uma visão crítica sobre o mercado de jogos</description>
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		<title>Finalmente engineer recebe update no TF2</title>
		<link>http://gamepad.com.br/2010/07/09/finalmente-engineer-recebe-update-no-tf2/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 02:46:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henri H.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[engineer]]></category>
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		<description><![CDATA[Team Fortress 2 irá completar três anos de idade em outubro. Ao contrário de centenas de jogos que são largados pelas produtoras assim que são lançados, inclusive os grandes e milionários lançamentos, TF2 nunca foi esquecido pela VALVe. Constantemente ele recebe update, seja para consertar bugs, adicionar novos mapas, armas, hats, achievements e até modos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.teamfortress.com/" target="_blank">Team Fortress 2</a> irá completar três anos de idade em outubro. Ao contrário de centenas de jogos que são largados pelas produtoras assim que são lançados, inclusive os grandes e milionários lançamentos, TF2 nunca foi esquecido pela <a href="http://www.valvesoftware.com/" target="_blank">VALVe</a>. Constantemente ele recebe update, seja para consertar bugs, adicionar novos mapas, armas, hats, achievements e até modos de jogo.</p>
<p>Com o passar dos anos algumas classes receberam atenção especial da VALVe. O exemplo mais importante recente, foi o do Demo e o Soldier que receberam algumas novas armas após a guerra deles. Só que a classe Engineer é a mais delicada de atualizar. Pois qualquer update importante para ele, poderia simplesmente desequilibrar o jogo INTEIRO!</p>
<p>No dia 05/08 a VALVe publicou que 100 golden wrenchs, que são ultra raras, poderiam ser ganhadas craftando itens. A cada 25 golden wrenchs encontradas um novo post com novas informações sobre uma nova arma que o engineer receberia, seria publicado.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/o8CGJXRMlmA" frameborder="0" width="480" height="360"></iframe></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Dia 1</strong></p>
<p><em>Golden Wrench</em> desbloqueada, alguns sortudos já poderiam ganhar elas, <em>shotgun</em> desbloqueada e <em>frontier justice</em></p>
<p><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/07/98319067.png" rel="lightbox[1048]"><img class="size-medium wp-image-1307 alignright" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/07/98319067-300x209.png" alt="98319067 300x209 Finalmente engineer recebe update no TF2" width="300" height="209" title="Finalmente engineer recebe update no TF2" /></a><strong><span style="color: #339966;">Vantagens</span></strong></p>
<ul>
<li>Engineer recebe 2 críticos para cada morte efetuada pela sentry. E 1 critico para cada assistência de morte. Críticos só irão aparecer depois que a sentry for destruída</li>
</ul>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Desvantagens</span></strong></p>
<ul>
<li>Possui apenas metade da munição comparada a shotgun padrão</li>
<li>Sem críticos aleatórios</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><strong>Dia 2</strong></p>
<p>Pistola desbloqueada e <em>the wrangler</em>. Também foi divulgado a lista dos achievements que o engineer irá receber. E um novo mapa foi anunciado, <em>pl_upward</em></p>
<p><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/07/asdsadsasd.png" rel="lightbox[1048]"><img class="size-medium wp-image-1308 alignright" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/07/asdsadsasd-300x237.png" alt="asdsadsasd 300x237 Finalmente engineer recebe update no TF2" width="300" height="237" title="Finalmente engineer recebe update no TF2" /></a><span style="color: #339966;"><strong>Vantagens</strong></span></p>
<ul>
<li>Engenheiros podem usar o The Wrangler para controlar a Sentry</li>
<li>Dobra a taxa de tiro, e os misseis são levemente mais rápidos que a da sentry nivel 3</li>
<li>Wrangler cria um escudo que absorve 66% de todo o dano sofrido</li>
</ul>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Desvantagens</span></strong></p>
<ul>
<li>A sentry fica 3 segundos desativada caso o engenheiro deixe de controla-la</li>
<li>Uma sentry controlada, não seleciona alvos automaticamente</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><strong>Dia 3</strong></p>
<p>Wrench desbloqueada &#8211; sabe-se pouca coisa, ou nada, sobre essa arma &#8211; e mais um mapa foi anunciado, pl_hightower</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Dia 4</strong></p>
<p><em>The gunslinger</em>, <em>mini-sentry</em> e mais um mapa, <em>pl_thundermountain</em></p>
<p><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/07/gunslinger.png" rel="lightbox[1048]"><img class="size-medium wp-image-1343 alignright" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/07/gunslinger-300x225.png" alt="gunslinger 300x225 Finalmente engineer recebe update no TF2" width="300" height="225" title="Finalmente engineer recebe update no TF2" /></a><span style="color: #339966;"><strong>Vantagens</strong></span></p>
<ul>
<li><em>The gunslinger</em> &#8211; fornece +25 de vida quando estiver vestida, 3° golpe em sequência sempre é crítico e constrói sempre mini-sentries</li>
<li><em>Mini Sentry</em> custa 100 de metal para ser construída e não precisa de upgrade</li>
</ul>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Desvantangens</strong></span></p>
<ul>
<li><em>Mini Sentry</em> não pode receber reparo, possui metade da resistência da sentry comum</li>
</ul>
<p>As <em>golden wrenchs</em> geraram uma enorme polêmica. Drunken Fool, criador do tf2items.com e do programa idle no TF2,  recebeu uma lista de um funcionário da VALVe. Essa lista continha todos os horários de cada golden wrench, assim ele saberia o horário exato que cada golden wrench iria ser ganhada por um jogador, quando o mesmo estivesse craftando. Ele desenvolveu um script que craftaria automaticamente no horário que uma golden wrench iria ser ganhada e consequentemente seria mais rápido que todos e assim ganharia uma golden wrench. Dito e feito, ele ganhou uma golden wrench. Boatos dizem que ele passou essa lista e o script para alguns amigos e os mesmos obtiveram sucesso ao craftar, ganhando a arma mais desejada  no jogo. Só que eles tiveram suas contas no <a href="http://store.steampowered.com/" target="_blank">Steam</a> banidas pelo VAC por causa do script.</p>
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		<title>Steam, queima de estoque!</title>
		<link>http://gamepad.com.br/2010/06/24/steam-queima-de-estoque/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 20:43:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henri H.</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[Nadar é perigoso e pode resultar em olhos irritados, afogamento ou morte. O Steam nos surpreendeu com uma &#8220;promoção de verão&#8221; que começou há poucas e horas e trás dezenas de títulos com descontos extraordinários. Durante o ano muitas pessoas vão poupando mensalmente cada centavo que podem, para gastá-los com jogos nas promoções de fim [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Nadar é perigoso e pode resultar em olhos irritados, afogamento ou morte.</p></blockquote>
<p>O Steam nos surpreendeu com uma &#8220;promoção de verão&#8221; que começou há poucas e  horas e trás dezenas de títulos com descontos extraordinários. Durante o ano muitas pessoas vão poupando mensalmente cada centavo que podem, para gastá-los com jogos nas promoções de fim de ano na loja do Steam. Ninguem esperava que no meio do ano iria ocorrer uma promoção peso-pesado, nos dois anos passados isso só ocorreu no fim de ano!</p>
<p><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/06/Steam_Wave.png" rel="lightbox[1238]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1241" title="Steam, queima de estoque!" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/06/Steam_Wave-300x167.png" alt="Steam Wave 300x167 Steam, queima de estoque!" width="300" height="167" /></a></p>
<p>Esta mega promoção adotou o mesmo sistema de descontos das mega promoções dos anos passados. Ela irá durar 10 dias e a cada 24 horas os jogos com mega descontos são trocado por outros jogos que também irão ter megas descontos durante essas 24 horas.</p>
<p style="text-align: center;">
<p>Hoje você pode comprar o <a href="http://store.steampowered.com/app/240/" target="_blank">Counter Strike: Source</a> (que recebeu um enorme update) por US$ 6,80, o <a href="http://store.steampowered.com/app/1250" target="_blank">Killing Floor</a> por US$ 3,75, o <a href="http://store.steampowered.com/app/12840/" target="_blank">Dirt 2</a> que está com um desconto de 75% e esta saindo por US$ 10,00, e os outros cinco grandes destaques desta wave você pode conferir na home da loja do <a href="http://store.steampowered.com/" target="_blank">Steam</a>.</p>
<p>Se nenhum jogo que você tem interesse está nesta wave de desconto, fique ligado! Pois irá ocorrer mais 9 waves, e o jogo que você quer pode estar em uma delas. Boa parte da loja está em desconto, não são apenas os que estão na pagina principal, procure pelo o seu jogo que talvez ele possa estar com desconto, mas não compre ele agora! Ele pode aparecer em alguma futura wave com um desconto ainda maior.</p>
<blockquote><p>Houve mais de 2.221 ataques de tubarões relatados no mundo inteiro. Não há relatos de mortes ou ferimentos em consequência de jogar no Steam.</p></blockquote>
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		<title>E3 Expo!</title>
		<link>http://gamepad.com.br/2010/06/11/e3-expo/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 00:50:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henri H.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A Eletronic Entertainement Expo (para os íntimos E3) é a maior e a mais importante convenção de tecnologia e jogos do nosso sistema solar! Nesse ano ela completará a 16º edição, na maior parte dos anos a feira aconteceu em Los Angeles e dessa vez não será diferente! Empresas como Activision, Alienware, Atari, Bethesda Softworks, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A <a href="http://www.e3expo.com/" target="_blank">Eletronic Entertainement Expo</a> (para os íntimos E3) é a maior e a mais importante convenção de tecnologia e jogos do nosso sistema solar! Nesse ano ela completará a 16º edição, na maior parte dos anos a feira aconteceu em Los Angeles e dessa vez não será diferente! Empresas como Activision, Alienware, Atari, Bethesda Softworks, Eletronic Arts, IGN, Intel, Gamespot, Nintendo, NVIDIA, Microsoft, SEGA, Sony, Ubisoft, THQ são apenas uma parte das empresas que marcarão presença nessa edição. A convenção é utilizada pelas empresas para divulgar jogos que estão por vir e peças relacionadas a jogos(console, joystick, placa de video etc)</p>
<p>Na edição passada do evento a <a href="www.sony.com.br" target="_blank">Sony</a> demonstrou o <a href="http://us.playstation.com/ps3/playstation-move/" target="_blank">Move</a> e a <a href="http://www.microsoft.com.br" target="_blank">Microsoft</a> demonstrou o <a href="http://www.youtube.com/watch?v=RIajnr1tw_I" target="_blank">Project Natal</a>, particularmente me deixaram de boca aberta. Esse ano a Microsoft deverá revelar mais detalhes sobre ele; data de lançamento, preço, jogos compatíveis, essas coisas. A nossa consagrada Rockstar declarou que não estará presente nessa edição da E3, isso acabou matando as esperanças do suposto anuncio do GTA V. Acredito que em breve ela deverá produzir um evento particular  para nos deixar  com água na boca, pois ainda precisamos saber um pouco mais sobre alguns jogos que ela anunciou,  Max Payne 3, LA Noire e quem sabe algum outro titulo. Por outro lado, outras empresas peso pesado irão mostrar jogos que estamos doidos para ver. O OnLive será lançado durante a E3, no dia 17 de Junho. Segue uma pequena lista dos jogos que estou ansioso para espiar durante a E3.</p>
<p><strong>2K Games</strong></p>
<ul>
<li>Mafia II (PC, PS3, Xbox 360)</li>
</ul>
<p><strong>Bethesda Softworks</strong></p>
<ul>
<li>Fallout: New Vegas (PC, PS3, Xbox 360)</li>
<li>Rage (PC, PS3, Xbox 360)</li>
</ul>
<p><strong>Capcom</strong></p>
<ul>
<li>Street Fighter IV (iPhone)</li>
</ul>
<p><strong>Electronic Arts</strong></p>
<ul>
<li>APB (PC)</li>
<li>Bulletstorm (PC, PS3, Xbox 360)</li>
<li>Crysis 2 (PC, PS3, Xbox 360)</li>
<li>Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox 360)</li>
<li>Medal of Honor (PC, PS3, Xbox 360)</li>
</ul>
<p><strong>Valve</strong></p>
<ul>
<li>???????? (???)</li>
</ul>
<p>A lista completa você pode conferir <a href="http://games.ign.com/articles/108/1086456p1.html" target="_blank">aqui</a>.</p>
<p>A Valve, desenvolvedora de títulos de sucesso como Portal, Left 4 Dead, Team Fortress 2. Tem o seu lugar garantido na E3 e iria, iria mostrar para o publico a sequência do Portal, o Portal 2. Porém ela cancelou a demonstração do Portal 2, para exibir uma surpresa a nós! O que será que deve ser? O diretor da Valve, Gabe Newell, disse que a surpresa não será o Half Life 2: Episode Three. Além disso, ontem um <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=250562" target="_blank">site</a> publicou que a Valve cancelou a sua conferência na E3, será verdade?! Teremos que aguardar mais alguns dias para matar essa e outras curiosidades que estão batucando na nossa mente.</p>
<p>A E3 Expo acontecerá do dia 15 ao dia 17 de junho.</p>
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		<title>Team Fortress 2 disponível para Mac, pelo Steam!</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 00:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henri H.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ontem a Valve publicou um post no blog oficial do Team Fortress 2. As dicas explicitas no texto e na imagem nos ajudaram a entender o que era. Estava quase na cara que hoje o Scout e seus amigos estariam disponíveis para a maçã.  E agora é OFICIAL, a Valve acaba de tornar público o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ontem a Valve publicou um post no <a href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=3923&amp;p=1" target="_blank">blog oficial</a> do <a href="http://gamepad.com.br/2010/03/30/team-fortress-2/" target="_blank">Team Fortress 2</a>. As dicas explicitas no texto e na imagem nos ajudaram a entender o que era. Estava quase na cara que hoje o Scout e seus amigos estariam disponíveis para a maçã.  E agora é OFICIAL, a Valve acaba de tornar público o jogo para  Mac!</p>
<p>Confira um video, um Comic, inéditos  e varias outras coisinhas <a href="http://www.teamfortress.com/macupdate" target="_blank">aqui</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/06/tf2_engenheiro2.png" rel="lightbox[1102]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1117" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/06/tf2_engenheiro2-300x168.png" alt="tf2 engenheiro2 300x168 Team Fortress 2 disponível para Mac, pelo Steam!" width="564" height="315" title="Team Fortress 2 disponível para Mac, pelo Steam!" /></a></p>
<p>Reparem na shotgun que o Engineer segura durante o vídeo! Seria uma shotgun mais forte, com zoom?!</p>
<p><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/06/tf2_engenheiro.png"></a>Leia a <a href="http://store.steampowered.com/news/3930/" target="_blank">notícia</a>, traduzida pelo Gamepad:</p>
<blockquote><p>Team Fortress 2, os editores da revista PC Gamer estão dizendo que é o jogo mais divertido da história, que agora está disponível para Mac via Steam,  principal plataforma online para jogos com mais de 25 milhões de contas no mundo inteiro.</p>
<p>Assim como todos os títulos Valve que estão disponíveis para Mac, TF2 tem como característica permitir que os jogadores façam uma única compra e possam jogar no PC e no Mac. Além disso, TF2 suporta a mistura de jogadores, isto é, quem joga no Mac pode jogar com os jogadores que jogam no PC.</p>
<p>Aqueles que jogarem  TF2 no Mac irão receber um conjunto de &#8220;fones&#8221; no jogo para jogar com a  sua classe preferida. Neste fim de semana o jogo pode ser comprado com 50% de desconto. Ou, experimente o jogo agora no Free Weekend que está acontecendo agora na Steam.</p>
<p>Além de todas as novidades do TF2-MAC, um novo modo de jogo de treino single-player foi lançado para PC e para o Mac.<br />
Não possui Steam? <a href="http://store.steampowered.com/about/" target="_blank">Pegue-a agora aqui</a>.</p></blockquote>
<p><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/06/gamepage_banner.jpg" rel="lightbox[1102]"><img class="aligncenter size-full wp-image-1109" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/06/gamepage_banner.jpg" alt="gamepage banner Team Fortress 2 disponível para Mac, pelo Steam!" width="616" height="180" title="Team Fortress 2 disponível para Mac, pelo Steam!" /></a></p>
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		<title>Amanhã</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 01:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henri H.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Coisas grandes estão acontecendo neste instante na Valve. Coisas que envolvem árvores frutíferas. GRANDES coisas. Coisas que rimam com &#8220;grapple&#8221;, coisas que rimam com &#8220;Speem gortress zmavailable on the babac&#8221; Não hoje, mas amanhã. Grandes coisas, fique ligado. Foi isso o que apareceu no blog oficial do TF2. Bem, vou dizer o meu palpite. Vamos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/06/tomorrow_large.png" rel="lightbox[1077]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1097" title="Amanhã" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/06/tomorrow_large-300x168.png" alt="tomorrow large 300x168 Amanhã" width="300" height="168" /></a></p>
<blockquote><p>Coisas grandes estão acontecendo neste instante na Valve. Coisas que envolvem árvores frutíferas. GRANDES coisas. Coisas que rimam com &#8220;grapple&#8221;, coisas que rimam com &#8220;Speem gortress zmavailable on the babac&#8221;</p>
<p>Não hoje, mas amanhã. Grandes coisas, fique ligado.</p></blockquote>
<p>Foi isso o que apareceu no <a href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=3923" target="_blank">blog oficial do TF2</a>.</p>
<p>Bem, vou dizer o meu palpite.</p>
<p>Vamos ver, o que rima com Grapple? Apple!</p>
<p>E o que Apple tem haver? Não sacou? Mac! Mac é o nome dos computadores fabricados e comercializados pela Apple, e como sabemos, a Valve esta portando os seus jogos para ele. Já foi o Half Life 2, o Half Life 2: Episode One, o Half Life 2: Episode Two e o Portal. Na loja do <a href="http://store.steampowered.com/app/440/" target="_blank">Steam</a> diz que o <a href="http://gamepad.com.br/2010/03/30/team-fortress-2/" target="_blank">TF2</a> em breve estará disponível para Mac. Reparem que na imagem acima, Demo, Scout e Heavy estão usando fones do iPod.</p>
<p>Também chuto que o <a href="http://gamepad.com.br/2010/05/05/update-de-engineer-do-team-fortress-2-a-caminho/" target="_blank">update do Engineer</a> pode sair amanhã, bem, é só dois chutes. Será que eu faço esses dois gols?! Espero!</p>
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		<title>Brasileiros produzem casemod inspirado no Left 4 Dead</title>
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		<pubDate>Fri, 21 May 2010 03:09:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henri H.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Casemod é a arte de modificar gabinetes de computador. O termo vem da língua inglesa, formado pela junção de &#8220;Case&#8221; (que significa gabinete)  e &#8220;Mod&#8221; (que é a abreviação de modificação). O primeiro título da série Left 4 Dead, lançado em 18 de novembro de 2008, gerou milhões de copias vendidas e  alguns Maracanãs lotados [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Casemod" target="_blank">Casemod</a> é a arte de modificar gabinetes de computador. O termo vem da língua inglesa, formado pela junção de &#8220;Case&#8221; (que significa gabinete)  e &#8220;Mod&#8221; (que é a abreviação de modificação).</p>
<p>O primeiro título da série <a href="http://www.l4d.com" target="_blank">Left 4 Dead</a>, lançado em 18 de novembro de 2008, gerou milhões de copias vendidas e  alguns Maracanãs lotados de fãs. Podemos encontrar uma enorme variedade de imagens, vídeos e até mesmo  jogos baseados na série L4D e tudo isso feito por fãs! Há cerca de um mês eu estava navegando por ai, até que me deparei com um vídeo aonde dois brasileiros produzem um casemod inspirado no L4D. Ficou fantástico o resultado final, confira!</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/rBBsTYIIjaE" frameborder="0" width="480" height="360"></iframe></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Sy1P_yKCG4g" frameborder="0" width="480" height="360"></iframe></p>
<p>E aqui vemos duas imagens de duas modificações dos gabinetes do Xbox 360, também inspirados no L4D.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/05/L4D1.jpg" rel="lightbox[922]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-935" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/05/L4D1-300x224.jpg" alt="L4D1 300x224 Brasileiros produzem casemod inspirado no Left 4 Dead" width="458" height="340" title="Brasileiros produzem casemod inspirado no Left 4 Dead" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/05/L4D2.jpg" rel="lightbox[922]"><img class="aligncenter size-full wp-image-932" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/05/L4D2.jpg" alt="L4D2 Brasileiros produzem casemod inspirado no Left 4 Dead" width="461" height="386" title="Brasileiros produzem casemod inspirado no Left 4 Dead" /></a></p>
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		<title>Lead and Gold, dica de jogo!</title>
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		<pubDate>Sun, 16 May 2010 11:03:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henri H.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lead and Gold: Gangs of the Wild West é desenvolvido pela Fatshark, ele utiliza a engine Diesel. Lançado no dia 9 de abril de 2010, LaG é um jogo de tiro em terceira pessoa, multiplayer, baseado em equipes. Está disponível exclusivamente por download para PC, PlayStation 3 (através do PlayStation Network) e Xbox 360 (através [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.leadandgold.com/" target="_blank">Lead and Gold: Gangs of the Wild West</a> é desenvolvido pela <a href="http://www.fatshark.se/">Fatshark</a>, ele utiliza a engine Diesel. Lançado no dia 9 de abril de 2010, LaG é um jogo de tiro em terceira pessoa, multiplayer, baseado em equipes. Está disponível exclusivamente por download para PC, <a href="http://us.playstation.com/ps3" target="_blank">PlayStation 3</a> (através do PlayStation Network) e <a href="http://www.xbox.com/hardware/" target="_blank">Xbox 360</a> (através do Xbox Live). LaG é um jogo que se passa no velho oeste, no século XIX. Alguns traços do jogo podem lembrar o TF2.</p>
<p><strong>Classes:</strong></p>
<p>Assim como acontece em diversos jogos, cada classe tem características unicas e determinantes ao longo da partida. Uma das características marcantes do LaG e suas classes é o <em>synergy effect</em>, este recurso faz com que o bonus de cada jogador seja compartilhado com os demais quando estiverem próximos uns aos outros, obrigando a equipe a trabalhar em conjunto. O jogo possui 4 classes, sendo elas:</p>
<p><strong>Blaster:</strong> Possui uma espingarda de cano duplo e bananas de dinamite, ambas são mais efetivas para ataques de curto alcance. O <em>synergy effect</em> dele é o &#8220;defense&#8221;, aumenta a defesa dos jogadores do time dele que estão próximo a ele.</p>
<p><strong>Deputy:</strong> Possui um rifle-carabina com sete tiros, é efetivo para ataques de médio a longo alcance. Ele tem a habilidade de marcar inimigos. O <em>synergy effect</em> dele é o &#8220;damage&#8221;, aumenta o dano causado pelos jogadores do time dele que estão próximos a ele.</p>
<p><strong>The Gunslinger:</strong> Possui um revólver de alta precisão, eficaz para ataques de médio alcance. Possui a habilidade de disparar rapidamente com o revolver, porém a precisão diminui. Bom para ataques de curto alcance. O <em>synergy effect</em> dele é o &#8220;accuracy&#8221;, aumenta a precisão dos jogadores próximos a ele.</p>
<p><strong>Trapper:</strong> Possui uma sniper, eficaz para ataques de longo alcance. Pode construir armadilhas de urso que prendem o inimigo por um tempo. O <em>synergy effect</em> dela é o &#8220;critical&#8221;, aumenta a chance dos jogadores que estiverem próximo a gerarem danos críticos.</p>
<p><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/05/60941_lead_and_gold_091014_screen3.jpg" rel="lightbox[778]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-910" title="Lead and Gold, dica de jogo!" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/05/60941_lead_and_gold_091014_screen3-300x187.jpg" alt="60941 lead and gold 091014 screen3 300x187 Lead and Gold, dica de jogo!" width="300" height="187" /></a></p>
<h3>Modos de jogo:</h3>
<p>O jogo possui 6 modos de jogo e um modo para praticar.</p>
<p><strong>Shootout:</strong> O modo de jogo Team Deathmatch, as regras basicas do TDM são aplicadas nele.</p>
<p><strong>Conquest:</strong> Consiste em conquistar territórios. Uma gangue começa no <em>território A</em> e move-se para conquistar o <em>território E</em>,  enquanto a outra gangue começa no <em>território E</em> e objetivo é conquistar o <em>território A</em>. Conquistando um território, o seu time desbloqueia o próximo território.  Para conquistar um território, basta deixar ele livre de inimigos e permanecer nele por um determinado tempo, sua bandeira é levantada e o território é conquistado.</p>
<p><strong>Powder Keg:</strong> Neste modo de jogo uma gangue esta tentando destruir o objetivo (propriedade inimiga) usando barris de pólvora. Enquanto a outra gangue permanece tentando defender este objetivo.  Os barris de pólvora estão espalhados por todo o mapa  que devem ser pegados e levados aos objetivos. Os barris de pólvora são inflamáveis e podem explodir enquanto estão sendo carregados pelo jogador, os jogadores devem ter muita atenção a isso e terem certeza que o barril não está prestes a explodir. Este modo é jogado em dois rounds, em um round uma gangue ataca e no outro a gangue defende. Quando o jogador transporta o barril de pólvora ele não pode atirar, por isso é altamente recomendável que o time escolte ele.</p>
<p><strong>Gold Fever:</strong> É um modo de jogo de um unico jogador ou de dois jogadores em modo cooperativo.  O objetivo é pegar o maior numero de sacos de ouro, enquanto você e o seu companheiro de equipe afastam a horda de bots. O jogo chega ao fim quando ambos jogadores estão mortos.</p>
<p><strong>Robbery:</strong> É muito parecido com o Powder Keg, uma gangue é a que ataca e a outra é a que defende. A gangue atacante precisa explodir um cofre de banco e roubar três sacos de ouro para vencer. Este modo é jogado em dois rounds, alterando os atacantes e os defensores.</p>
<p><strong>Greed:</strong> O objetivo nele é transportar o maior numero de sacos de ouro para o território do seu time. Depois que um saco de ouro dar <em>spawn</em> sobre o mapa, ambas gangues devem lutar para levar o saco de ouro ao seu respectivo território.  Uma vez que um time levar um saco de ouro para o seu território com sucesso,  eles são recompensados com um ponto e um novo saco de ouro dará <em>spawn</em> sobre o mapa.<br />
<strong> </strong></p>
<p><strong>Practice:</strong> É um tutorial do jogo. Você será orientado a realizar uma série de objetivos e com isso aprender os mecanismos basicos do jogo. No meio do tutorial, o jogo irá dar <em>spawn</em> a uma interminavel série de bots para você matar.</p>
<p>Os requerimentos minimo de hardware para jogar é:</p>
<p><strong>Sistema Operacional:</strong> XP/Vista/Windows 7<br />
<strong>Processador:</strong> Intel Core 2 Duo E6600 2.4 GHz ou AMD Athlon X2 5200+ 2.6 GHz<br />
<strong>Memória:</strong> 2 GB RAM<br />
<strong>HD:</strong> 2gb de espaço livre<br />
<strong>Gráficos:</strong> NVIDIA GeForce 7800 ou ATI Radeon X1900)<br />
<strong>Som:</strong> DirectX 9.0c</p>
<p>No <a href="http://store.steampowered.com/app/42120/" target="_blank">Steam</a> o jogo pode ser encontrado por $14,99, cerca de 27 reais. Uma dica para quem quer  economizar, no <a href="http://downloaddejogos.pontofrio.com.br/Game-Lead-and-Gold-Gangs-of-the-Wild-West-p-Download-PC-72432.html" target="_blank">Ponto Frio</a> o jogo está sendo vendido a R$19,90 e  pode ser ativado no <a href="http://store.steampowered.com/">Steam</a>.</p>
<div style="width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">o Synergy effect &#8220;Armor&#8221;, q aumenta a resistência dos players em volta  dele</div>
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		<title>O imaginário DualShock 4</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 18:01:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henri H.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Em um dos poucos blogs que eu sou leitor, encontrei uma boa idéia no blog do Robson. A montagem refere-se a um controle imaginário DualShock 4. Obviamente pelo nome, ele seria um upgrade do DualShock 3 usado no PlayStation 3. Já gastei boas horas jogando os consoles de ultima geração na casa de amigos. E [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em um dos poucos blogs que eu sou leitor, encontrei uma boa idéia no blog do <a href="http://www.robsonb.com.br/blog/">Robson</a>. A montagem refere-se a um controle <strong>imaginário</strong> <em>DualShock 4</em>. Obviamente pelo nome, ele seria um upgrade do <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/DualShock_3" target="_blank">DualShock 3</a></em> usado no <a href="http://us.playstation.com/ps3/" target="_blank">PlayStation 3</a>.</p>
<div id="attachment_694" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/04/dualshock4_robsonb_thumb1.jpg" rel="lightbox[552]"><img class="size-medium wp-image-694" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/04/dualshock4_robsonb_thumb1-300x225.jpg" alt="dualshock4 robsonb thumb1 300x225 O imaginário DualShock 4" width="300" height="225" title="O imaginário DualShock 4" /></a><p class="wp-caption-text">Montagem do imaginario DualShock 4</p></div>
<p>Já gastei boas horas jogando os consoles de ultima geração na casa de amigos. E o que eu posso dizer é o seguinte, o <a href="http://www.xbox.com/hardware/" target="_blank">Xbox 360</a> e o Wii  podem até ser inferiores que o pequeno monstro da <a href="http://www.sony.com/" target="_blank">Sony</a>, PS3. Porém eles tem um destaque, o controle. O caixote e o <a href="http://wii.com/" target="_blank">Wii</a> tem esse pequeno diferencial. Conforto e precisão são superiores ao do bom e velho amigo controle da multinacional japonesa.</p>
<p>Não é necessário eu redigir algo, que já foi tão bem redigido, logo irei apenas citar:</p>
<blockquote><p>Outra, provada pela Nintendo mesmo com o Wii, é que controles com sensores de movimento vão conviver com controles analógicos e com botões. Com o adendo do led e de baterias mais potentes, os controles vão ter luzes indicativas. Os jogos não apontarão tão somente na tela a sequência a completar, apontarão ligando e desligando luzes no próprio controle. Controle que deve ser sem fio.</p>
<p>Os gatilhos em L2 e R2 permanecerão, é impossível recuar destes.</p>
<p>O analógico esquerdo deste é 3D. Ele reconhece seu deslizar nos três eixos, sendo por pressão no canal de profundidade. E esta superfície será sensível ao toque, sendo capaz de reconhecer e ter funções ao tocar retirando o dedo e colocando o dedo.</p>
<p>Este controle suporta o Move, substituindo este para os botões e analógicos, para que os jogos novos sejam jogados com o controle, para jogadores mais sedentários como eu…</p></blockquote>
<p>Referências: <a href="http://www.robsonb.com.br/blog/dualshock-4/">DualShock 4</a> e <a href="http://www.robsonb.com.br/blog/o-dualshock-4/">O DualShock 4…</a>.</p>
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		<title>Valve corrige bug do Team Fortress 2</title>
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		<pubDate>Sat, 01 May 2010 07:16:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henri H.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No dia 30 de  abril, a Valve corrigiu um bug do engenheiro gerado pelo penúltimo update. Não entendeu nada? Pera aí, vou explicar: Na terça feira a Valve lançou mais um update para o Team Fortress 2, implantou algumas coisinhas, modificou outras, corrigiu uns bugs aqui, outros ali, otimizou o dedicated server para o Linux. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No dia 30 de  abril, a <a href="http://www.valvesoftware.com/" target="_blank">Valve</a> corrigiu um bug do engenheiro gerado pelo penúltimo update. Não entendeu nada? Pera aí, vou explicar:</p>
<p>Na terça feira a Valve lançou mais um update para o <a href="http://www.teamfortress.com/" target="_blank">Team Fortress 2</a>, implantou algumas coisinhas, modificou outras, corrigiu uns bugs aqui, outros ali, otimizou o dedicated server para o Linux. Porém algo deu errado, muito errado. Para a alegria de uns e momento emo de outros, o engenheiro podia construir <strong>infinitas </strong>sentries.</p>
<div id="attachment_738" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/04/tf2-guns-620x348.jpg" rel="lightbox[734]"><img class="size-medium wp-image-738" src="http://gamepad.com.br/wp-content/uploads/2010/04/tf2-guns-620x348-300x168.jpg" alt="tf2 guns 620x348 300x168 Valve corrige bug do Team Fortress 2" width="300" height="168" title="Valve corrige bug do Team Fortress 2" /></a><p class="wp-caption-text">Uow uow uow!</p></div>
<p>Engineers e Spys são tão importantes para o time como qualquer outra classe. O engineer podia fazer um exército de sentries, e o único que teria uma chance derrubar este exército, seria o spy! Ambas classes foram a atração da semana no TF2.</p>
<p>O que posso dizer é que os engineers e os spys degustaram do poder, a glória, a honra de dominar tudo <span style="text-decoration: line-through;">por alguns dias.</span></p>
<p>O resultado do bug foi isso:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/JGNdm1pa4Bs" frameborder="0" width="480" height="360"></iframe></p>
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		<title>Em breve, Battlefield 1943 para PC</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 03:22:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henri H.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lançado em julho de 2009 para PS3 e Xbox 360, Battlefield 1943 foi o vencedor de 4 prêmios e o jogo de ação multiplayer mais vendido nas plataformas sob demanda. Até 24 jogadores podem jogar quatro mapas clássicos do Battlefield 1942: Wake Island, Guadalcanal, Iwo Jima e Coral Sea, refeitos na engine Frostbite. Após alcançar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lançado em julho de 2009 para PS3 e Xbox 360, <a href="http://www.battlefield1943.com/" target="_blank">Battlefield 1943</a> foi o vencedor de 4 prêmios e o jogo de ação <em>multiplayer</em> mais vendido nas plataformas sob demanda. Até 24 jogadores podem jogar quatro mapas clássicos do Battlefield 1942: Wake Island, Guadalcanal, Iwo Jima e Coral Sea, refeitos na engine Frostbite.</p>
<p>Após alcançar a marca de 1 milhão de cópias vendidas no <a href="http://www.xbox.com/en-US/LIVE/" target="_blank">Xbox Live</a>, foi anunciado que em breve Battlefield 1943 chegará para PC, é isso que diz o diretor de conteúdo <a href="http://www.ea.com/" target="_blank">Eletronic Arts</a>, Matthew Pruitt, no <a href="http://blogs.battlefield.ea.com/" target="_blank">blog da série Battlefield</a>. O produtor do jogo Gordon Van Dyke, explicou a um tempo atrás, que a causa do adiamento do Battlefield 1943 para PCs era devido ao tempo necessário para criarem uma versão própria para PC, e não uma versão adaptada dos consoles, e concluir outras coisinhas &#8220;básicas&#8221;, como suporte a DirectX9 e 10, bate-papo por voz, partidas com grande número de jogadores (até 32 jogadores), suporte abrangente a periféricos, como por exemplo gamepads, manetes e etc.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/K36sYJsW7rA" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>Ironicamente, em outros tempos o produtor explicou que Battlefield 1943 é o primeiro jogo que usa a engine Frosbite adaptada ao PC, assim a equipe que o desenvolve tem que adaptar esta plataforma da melhor forma possível para aproveitar a sua tecnologia ao máximo, por isso pediu a compreensão dos jogadores, pois o que eles mais querem é fazer a melhor versão possível do jogo para PC.</p>
<p>O jogo deve chegar para PCs ainda no 1° semestre de 2010. Battlefield 1943 está disponível atualmente no Xbox Live por 1200 MS Points, no <a href="http://us.playstation.com/psn/" target="_blank">PlayStation Network</a> por 15 dólares, e já está em pré-venda para PC na <a href="http://eastore.ea.com/" target="_blank">EA Store</a>, também por 15 dólares ou por 50 reais, na versão nacional da loja.</p>
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