Como a tela do Nintendo 3DS parece? Ela parece ótima.
No momento em que você coloca as mãos no 3DS, você sente algo diferente. Ele é basicamente um DS, mas talvez um pouquinho mais leve que o DSi.
Ao invés disso, a Nintendo deixou as unidades de demonstração (presas nas mãos de modelos) durante a E3, rodando imagens em 3D de personagens famosos, como Mario e Yoshi. Olhando reto, a nova tela é brilhante, cheia de cores e, sim, ela é 3D. Você olha um pouco mais para a tela do que para as imagens saltando, como numa janela – um efeito que é surpreendentemente natural – até você olhar para a tela lateralmente. Em qualquer posição, exceto a visão reta, o efeito 3D falha completamente e as cores perdem parte do tom.
Com o cursor 3D virado para baixo, ele é basicamente uma tela 2D comum. (diria completamente 2D, na verdade). Mover o cursor 3D deslizante é extremamente suave – talvez até um pouco frouxo – e a imagem tem uma notável inclinação difícil de explicar. Mas imagine um personagem poligonal ficando nitidamente mais corporal e mais fácil de ver.
Sobre o novo controle analógico do lado esquerdo da tela, ele tem resistência suficiente para movimentar sua visão com precisão. Aparentemente esse botão será puramente movido para mudar nossas visões dentro dos jogos, e assim como a tela 3D é instantaneamente confortável de se olhar, esse controle é instantaneamente confortável para usar.
Ponto para a Nintendo, eles parecem ter feito um sistema 3D extremamente intuitivo. É impressionante, mas não necessariamente emocionante pela tecnologia em si. Até que os desenvolvedores realmente explorem a nova tecnologia, a experiência é bem próxima aos filmes 3D bem feitos: hábil, mas não necessariamente obrigatório para a experiência de jogo. A Nintendo precisa de um Avatar para realmente vender a idéia.
5 respostas para“Primeiras impressões: Nintendo 3DS”











Postagem tipica de um sonysta kkkk
xbox > ps3
Nâo entendi qual a relação, uma vez que a matéria fala sobre o 3DS, e não sobre o PS3.
Também não entendi.
Tem que ter imparcialidade, pois esta E3 2010 é muito delicada.
A Nintendo saiu muito elogiada, a maior parte que viu o 3DS na mão só tá elogiando e isso não é bom. Pode não ser tudo o que imaginamos, pois o efeito 3D é sentido e visto de maneira diferente por cada pessoa, pois a nossa percepção da tecnologia é diferente.
Acho que os executivos da Nintendo saíram preocupados da E3 por causa dos elogios em excesso que o portátil recebeu.
Eles afirmaram em entrevistas que estão prestando atenção nas reações das pessoas durante e depois da feira, eles realmente querem identificar se tem algo errado por aí.
Eles têm poucos meses para lançar o portátil e querem evitar decepção.
É importante agora evitar a sensação de “Sabe, eu esperava mais do 3DS…” pois esta reação abre portas para a concorrência, sabia?
Querem lançar o produto com o mínimo de erros possível.
E querem ter a certeza de que mesmo que a concorrência lance seu portátil 3D, eles continuem na frente.
EU QUERO SABER É OPREÇO >:) MAIS COMO ELE CONSEGUIRAM FAZER SAI DA TELA SEM ÓCULO ^^
É ISSO LANÇAR AVISA:D
Aew isso vicia @_@